The Evil Within: Hasta la última bala

Abrirse paso en The Evil Within no es un camino de rosas. Para sobrevivir, es importante que sepáis cómo usar a vuestro favor las mecánicas del juego. Aprovechar los recursos, dosificar la munición y saber cuándo poner tierra de por medio son la clave para seguir con vida un poco más.

En el vídeo incluido arriba aprenderéis lecciones básicas de supervivencia, y luego podréis sumergiros en nuestro artículo (exento de destripes de la trama) escrito por Fran Reyes, editora invitada al blog de Bethesda. En dicho artículo, Reyes subraya algunas de las estrategias de supervivencia que le sirvieron de ayuda durante todo el juego. Aprendedlas bien para prepararos de cara al 14 octubre.

¡Al lío, Fran!

Cómo defenderos de las criaturas de pesadilla de The Evil Within

Pobre Sebastián Castellanos. En su carrera como detective del departamento de policía de Krimson, jamás se había topado con algo tan espeluznante u horripilante como el caso que trata de resolver en The Evil Within. Tras una llamada de emergencia en la que el interlocutor le pide que vaya con su pequeño equipo a investigar un homicidio múltiple en el manicomio de la ciudad, el caso rápidamente pasa de lo extraño a lo aterrador, y son pocas las aclaraciones que hay del cómo y el por qué. Menos mal que Sebastián nunca está del todo indefenso.

¿Cómo capear el temporal en The Evil Within? Primera regla: concienciaos de que apenas tendréis un respiro. Pensad en qué uso les daréis a las armas y objetos a vuestra disposición. Desde la pistola estándar que Sebastián lleva en la fase inicial de la investigación hasta las armas más avanzadas con las que se topará, así como las habilidades que poco a poco iréis mejorando y dominando: tendréis que hacer malabares con todo ello para sobrevivir en The Evil Within.

Cerillas, antorchas y cerebros en tarros

El combate no es el típico “corre y dispara”. Más bien tendréis que realizar varias tareas antes de… bueno, matar a una criatura prendiéndole fuego con una cerilla. El juego os recuerda de forma inteligente que una sola cerilla puede dar mucho de sí, pues puede prender a varios enemigos de una sentada. Es un buen consejo, sobre todo porque las cerillas, al igual que los demás objetos en The Evil Within, son un bien escaso.

En otros encuentros con amenazas sobrenaturales, podréis pillar objetos de un solo uso de los cadáveres para ayudaros en combate, como hachas y antorchas que, si se emplean correctamente, son sinónimo de muerte instantánea, pero no duran más que una vez y no pueden mejorarse o añadirse al inventario para usarlos más tarde. Eso sí, consiguen marcar la diferencia en un combate con más enemigos que balas a vuestra disposición.

 

Ya sea con una antorcha, un charco prendido de gasolina o una cerilla de vuestro inventario, incinerar a los enemigos hará que no se vuelvan a levantar tras haber arrasado con ellos. No siempre tendréis que usar una cerilla para que los enemigos se queden muertos, pero hasta que no aprendáis a distinguir si lo están o no, es mejor asegurarse de ello, doy fe.

Las cerillas y demás objetos de un solo uso os permitirán sortear muchos de los peligros en The Evil Within, pero las armas de fuego son la defensa y el ataque más prácticos, claro está. La manera de afrontar los horrores del juego depende directamente de cómo optimizáis cada una. Esto también se aplica a las mejoras y a la gestión del “gel verde”, que se obtiene en el juego en diferentes cantidades a partir de los macabros tarros con cerebros humanos sumergidos en un líquido verde. Esta siniestra divisa entra en acción cuando realicéis incursiones “al otro lado del espejo”, un lugar que visitaréis con frecuencia y que recuerda a la recepción de un manicomio. Está a cargo de una enfermera que sabe más de lo que aparenta. Ahí será donde experimentaréis para mejorarlo todo, desde vuestras habilidades personales (como la resistencia, que os permite esprintar para escapar del peligro, o el medidor de salud) hasta la gestión de vuestro arsenal.

MirrorHubV2Si oís los reconfortantes compases del “Claro de Luna”, sabréis que uno de esos espejos anda cerca. Una vez activados, os amparará en la relativa seguridad de este mundo.

Armaos

Las armas como el revólver o la escopeta (las armas de fuego más fiables de Sebastián, entre otras que varían desde lo estándar a lo supersecreto) pueden perfeccionarse hasta resultar letales. A lo largo de cada una de las difíciles fases del juego, os tentará la idea de gastar los puntos de mejora en vuestras armas más potentes para no complicaros mucho la vida de cara a los cada vez más exigentes combates. No obstante, dada la poca cantidad de munición disponible, es mejor gastar los puntos con prudencia. En casi todos los casos, concentrarse en los atributos de la pistola y la escopeta (capacidad de munición, daño, precisión y una cantidad de estadísticas mejorables casi abrumadora) no solo es práctico, sino también inteligente. Al fin y al cabo, a la hora de enfrentarse con un sinfín de oleadas de enemigos (a los que en The Evil Within denominamos “atormentados” y cuya variedad abarca literalmente docenas de clases distintas), excepto con los jefes, lo último que querréis es gastar toda la munición de vuestras armas más avanzadas cuando una pistola convenientemente mejorada podría salvaros el día a base de disparos en la cabeza. Creednos, reservad buena parte de los virotes de la ballesta Agonía para los jefes y las amenazas más molestas: ya nos lo agradeceréis luego.

La ballesta lanzavirotes multiusos de Sebastián destaca por ser una de las armas más versátiles del juego y supone un punto de inflexión a la hora de dosificar el tiempo y la munición. En The Evil Within, las trampas colocadas desempeñan un papel muy importante cada vez que entráis en una zona nueva, desde cepos hasta minas de tierra, pasando por las bombas adhesivas con temporizador y las trampas de ácido (eso por no hablar de las letales trampas eléctricas). Todas ellas pueden cambiar el curso de casi cualquier batalla por varias razones. Cada virote está compuesto de varias piezas que pueden obtenerse de las trampas desarmadas, pero conseguirlas requiere tiempo. Correréis un riesgo enorme, pero el esfuerzo merece la pena. Así, con un grupo de criaturas sedientas de sangre gruñendo y merodeando en una sala oscura, ¿tendréis el temple necesario para arrastraros hasta una mina y haceros con las valiosas piezas necesarias para crear un virote explosivo? ¿U os arriesgaréis irrumpiendo en una zona nueva que probablemente no esté iluminada y que tenga bombas estratégicamente colocadas en las paredes a las que puede que lleguéis a tiempo o no para desactivarlas antes de que detonen? ¿Hasta qué punto os importa reunir piezas para crear virotes o simplemente sobrevivir para avanzar a la siguiente zona?

AgonyBolt2Un virote explosivo de tu ballesta Agonía puede infligir un daño devastador o, de no usarse contra un enemigo, puede colocarse como si fuera una trampa igualmente letal que se acciona con el movimiento. Eso sí, procurad que un enemigo con un virote explosivo incrustado no os alcance, de lo contrario podríais acabar hechos pedazos…

Lo gratificante de crear virotes es disponer de más recursos para protegeros de las oleadas cada vez más agresivas que pueblan The Evil Within. La ballesta Agonía también es importante porque puede usar varios tipos de virotes. En un combate determinado, los virotes explosivos tienen un uso completamente distinto al de, digamos, los virotes cegadores o eléctricos. Como reza el dicho: cuantos más mejor, al menos en lo que a tener las piezas suficientes para crear virotes se refiere. La estrategia que tenéis que seguir, ya sea al desarmar una trampa por piezas o limitaros a dispararla para detonarla y avanzar, dependerá de la ocasión.

Soluciones elaboradas

Conviene avisar de que la fabricación de vuestra propia munición solo es una opción para la ballesta Agonía; las demás armas de fuego gastan proyectiles que pueden recogerse del escenario. Así es: en los volubles mundos de The Evil Within no encontraréis una sola tienda o mercader ambulante. Por desmoralizante que parezca (y realmente lo es en la práctica), los jugadores más exigentes encontrarán otras formas de abastecer sus reservas de munición, gracias a la ayudita de las estatuas de diosas.

Los tiradores de primera con un ojo de lince podrán detectar estas pequeñas estatuillas de jardín repartidas por las inmediaciones de las zonas nuevas. Haceos un favor y destruidlas cuerpo a cuerpo o a tiros (aunque no es recomendable gastar balas con ellas) para conseguir las llaves de taquilla especiales que esconden. Dichas llaves os permitirán acceder a los alijos limitados de munición y gel verde que se encuentran en puntos determinados del hospital del “mundo-espejo”. En otras palabras, a veces prestar atención a esas estatuas de diosas puede suponer la diferencia entre el éxito y el fin de la partida.

GoddessStatueV2Las estatuas de diosas pueden estar al aire libre, pero a menudo yacen ocultas en escondites cada vez más difíciles de detectar, aunque merece la pena buscarlas por el premio.

Además, por el camino aguardan más misterios, objetos coleccionables y recompensas especiales, pero quizá sea tarea de las almas más valientes encontrarlos todos. Hay muchos factores que intervienen en The Evil Within, desde la forma de gestionar la munición hasta la decisión de qué mejorar o en qué emplear el gel verde. Aunque hay mucho margen para experimentar, y así pulir vuestra propia estrategia, resulta fundamental tener los ojos bien abiertos y el arma siempre a punto. Después de todo, nunca se sabe lo que puede acechar a la vuelta de la esquina.

Los requisitos del mal

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Justo después de anunciar que el juego está listo para su distribución, hemos terminado de perfilar los requisitos recomendados de la versión de PC de The Evil Within. Las especificaciones consideradas como “recomendadas” pertenecen a la configuración que asegura la experiencia de juego pretendida por el equipo de desarrollo.

Aviso: no disponemos de una lista de requisitos mínimos para el juego. Si intentáis jugar en un equipo por debajo de estas especificaciones (deberíais pensar en tener 4 GB de VRAM en cualquier caso), no podremos asegurar un rendimiento óptimo.

Especificaciones del sistema recomendadas para PC

Windows 7/Windows 8 de 64 bits
i7 con cuatro núcleos o más
4 GB de RAM
50 GB de espacio en el disco duro*
GeForce GTX 670 o equivalente con 4 GB de VRAM
Conexión a Internet de alta velocidad
Cuenta de Steam y activación
*Conviene puntualizar que los 50 GB de espacio necesarios corresponden a la instalación en PC. Cuando se complete la instalación, el juego ocupará unos 41 GB de espacio en el disco duro.

Hablando  de espacio (y a petición vuestra), os facilitamos el tamaño de la instalación en las versiones de consola del juego.

Xbox One: 40 GB de espacio en el disco duro
PlayStation 4: 40 GB de espacio en el disco duro
PlayStation 3: 7 GB de espacio en el disco duro
Xbox 360: 7 GB
Aviso: The Evil Within requiere una instalación obligatoria en el Disco duro Xbox 360 o en una unidad de memoria flash USB 2.0 (o superior).

Ya hemos llegado a la fase “Gold” ¡Listo para su distribución!

Sacar un juego en cinco plataformas (PC, Xbox One, Xbox 360, PS3, y PS4) en varias regiones no es tarea fácil, ¡pero nos alegramos de anunciar que The Evil Within ya está oficialmente listo para su distribución!

Enhorabuena a todo el equipo de Tango Gameworks y a todos los que hayan participado en la creación del juego. Vuestro duro trabajo ha ayudado a crear un survival horror que, en nuestra opinión, dará que hablar durante mucho tiempo.

Para los que hayan estado dormidos hasta ahora, The Evil Within llegará el martes 14 de octubre.

 

Bethesda entre bastidores: The Evil Within

¿Cómo define el creador del survival horror dicho género? ¿Qué películas han influido más a Tango Gameworks? ¿De qué tienen miedo Shinji Mikami y su equipo de Tango Gameworks?

Estas preguntas y muchas más serán respondidas en una nueva serie web de Bethesda entre bastidores en la que trabajamos con Adam Sessler. En una visita reciente al estudio de Tango Gameworks en Tokio, Shinji Mikami y otros miembros del equipo de Tango se sinceraron con Sessler sobre The Evil Within y la cultura del estudio de una forma nunca vista. ¡Esperad a ver a Mikami-san partiéndose de risa!

Para inaugurar la serie web, hoy comenzamos con tres vídeos. El primero (incluido arriba) es una presentación de Sessler de la serie que os dará una idea de lo que veréis de aquí al mes que viene.

A partir de ahí, nos adentraremos “En la mente de Shinji Mikami”: un viaje profundo a través del origen de The Evil Within en el que Mikami nos contará los caminos que emprendió para crear este nuevo survival horror, su filosofía a la hora de diseñar el juego y su colaboración con Tango en la búsqueda de ideas.

Para saber más acerca del juego, el siguiente vídeo de la serie, “El arte de la supervivencia”, presenta a Mikami-san y al productor Masato Kimura profundizando en la mecánica de juego que representa la “esencia más pura del survival horror”. Nos hablarán de las trampas, los enemigos y los demás elementos terroríficos que nos deparan al jugar a The Evil Within.

La semana que viene y a lo largo de octubre, permaneced atentos a los vídeos siguientes sobre la creación del juego, los monstruos y, por supuesto, más Mikami.

¡Nuevo tráiler del Tokyo Game Show!

El Tokyo Game Show tiene lugar esta semana (del 18 al 21 de septiembre) en la ciudad natal del equipo de Shinji Mikami, Tango Gameworks, y para celebrarlo hemos publicado un nuevo tráiler de The Evil Within. En él podréis ver al antagonista principal del juego, Ruvik, mientras narra y da pistas sobre la locura que os espera.

Y si lo que queréis es dejaros llevar por el espíritu del TGS, ¡podéis ver el tráiler de la versión japonesa del juego (Psychobreak) aquí ! A medida que vayan apareciendo imágenes nuevas del TGS, las compartiremos con vosotros a través de nuestras páginas de Twitter y Facebook.

A falta de menos de un mes para el 14 de octubre, preparaos para recibir gran cantidad de terroríficas actualizaciones del juego durante los próximos días. Si estáis listos para reservar el juego, dirigíos a www.theevilwithin.com.

Bethesda Underground – Un mal delicioso

Gotas de sangre, cerebros viscosos y gritos de terror de los atormentados. Cuando juguéis a The Evil Within, el juego con el que Shinji Mikami, creador de Resident Evil, regresa al género del survival horror, escucharéis muchos sonidos desagradables que se perciben mejor con altavoces de sonido envolvente o auriculares que reducen el sonido ambiental.

Lo que no os imagináis es cómo se crean esos sonidos. Esos ruidos que os retuercen el estómago y que pueden hacer que los jugadores más delicados echen hasta la primera papilla, se crean con la misma comida que ponemos en la mesa. El equipo de Bethesda Underground, en el que yo también me incluyo, visitó hace poco al equipo de sonido de Tango Gameworks para ver algunos objetos con los que crear efectos de sonido monstruosos para el juego.

Con una pequeña lista de la compra (un melón y carne cruda) que nos dio el diseñador de sonido Mashahiro Izumi, nos dispusimos a pasar un buen rato y a sorprender a Mashahiro con algunas cosas más que añadimos, como fideos japoneses, nubes y patatas fritas de bolsa.

¿El resultado? Una experiencia casi tan aterradora como el propio juego. Mashahiro, todo un experto en los efectos de sala, echó mano a la comida con la misma tenacidad que algunos de los rivales más difíciles del juego.

The Evil Within estará disponible el martes 14 de octubre. Reservadlo ahora y obtendréis  el Fighting Chance Pack.

Para obtener más información, visitad http://theevilwithin.com/es-es/preorder.

¡El mal llega antes a Europa!

Si estáis deseando jugar a The Evil Within y vivís en Europa, Sudáfrica, India u Oriente Medio, tenemos buenas noticias para vosotros. The Evil Within, el regreso de Shinji Mikami al género del survival horror, estará disponible el mismo día que en Norteamérica, el 14 de octubre, tanto en tiendas físicas como en Xbox LIVE, PSN y plataformas de descarga digital.

The Evil Within se hizo con el premio oficial de la última edición de la Gamescom al mejor juego de PlayStation. Podéis visitar la página oficial del juego  para obtener más información acerca de la reserva del mismo y sobre cómo obtener The Fighting Chance Pack. Por experiencia propia, este juego puede suponer todo un desafío, así que nunca viene mal algo de ayuda.

El mal acecha en vuestra Xbox y PlayStation

Ha llegado el momento de que vuestra consola Xbox o sistema PlayStation® pruebe un anticipo del terror que os espera en octubre.

En Xbox 360 y Xbox One, vuestro avatar será poseído por el espíritu de Halloween y podrá disfrazarse de los emblemáticos personajes de The Evil Within, incluido el guardián (con su martillo terrorífico), el protagonista principal Sebastián Castellanos, Ruvik o Tatiana, la enfermera de Beacon Hill.

Además de los personajes, hay disponible una selección de armas, trampas y camisetas que podrás comprar en la Tienda de avatares. ¡Demostrad vuestro entusiasmo por The Evil Within y dejaos llevar por el espíritu de Halloween! Nota: si tenéis una consola Xbox One, también podréis actualizar vuestro avatar comprando contenido en Xbox.com.

Y esta semana en PSN, podréis comprar un nuevo tema dinámico de The Evil Within para PlayStation®3.

El completista de The Evil Within

Jugar a The Evil Within no va a ser precisamente un camino de rosas. Desde mi propia experiencia, y tras escuchar las historias de terror de los jugadores que han probado el juego, os esperan unas 15 horas de juego (posiblemente, más de 20) en el nivel de dificultad predeterminado (Supervivencia).

¿Y qué hay de los completistas? ¿De aquellos de vosotros que siempre intentáis desbloquear todos los logros o trofeos, los que jugáis en el modo más difícil (AKUMU) o aquellos tan valientes como para enfrentarse a la locura del modo Nueva partida +? Con tantos elementos de los que ocuparse, hemos pensado en ofreceros algunos consejos útiles con nuestra Guía para completistas de The Evil Within.

Resolved el puzle que se oculta tras este enlace para desbloquear un fondo de pantalla exclusivo para el juego, así como un archivo PDF que os servirá de ayuda para entender mejor los trofeos y logros del juego.

Haced clic aquí para jugar a la Guía para completistas de THE EVIL WITHIN.