Ya en “PSN”: el mash-up de Skyrim para Minecraft

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Los usuarios de PlayStation pueden recrear y ampliar el mundo de Skyrim como nunca antes lo habían hecho con el paquete mash-up de Skyrim, ya disponible para PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita.

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Sviluppato dai nostri amici di 4J Studios, il Mash-Up offre un esclusivo set di texture a tema Skyrim, 40 skin per i personaggi, menu e interfaccia a tema, oggetti costruibili e più di 20 brani estratti dalla colonna sonora del gioco. Senza contare che il mondo precostruito contiene zone memorabili tra cui Whiterun, Riverwood e il Tumulo delle Cascate Tristi. Maggiori dettagli più avanti…

El mash-up, que ha sido desarrollado por nuestros amigos de 4J Studios, incluye un conjunto de texturas con tema de Skyrim exclusivo, 40 skins de personajes, menús e interfaz de usuario con tema de Skyrim, objetos fabricados y más de 20 temas icónicos de la banda sonora original del juego. Además de estas características, el mundo prediseñado recrea zonas memorables como Carrera Blanca, Cauce Boscoso y el túmulo de las Cataratas Lúgubres. Más detalles a continuación.

Mash-up de Skyrim — Desglose del contenido

  • Conjunto de texturas con tema de Skyrim para aplicarlas a cualquier mundo existente o nuevo de Minecraft.
  • 40 skins de personajes de Skyrim para aplicarlas a los avatares del jugador en el juego: Sangre de Dragón (masculino), Sangre de Dragón (femenino), Ancano, Elenwen, luchador argoniano, mago argoniano, arquero bosmer, mago bosmer, mago bretón, chamán Renegado, mago dunmer, asesino dunmer, soldado imperial, Vex, mercader khajiita, soldado Capa de la Tormenta, Lydia, herrero orco, guerrera orca, Nazir, Saadia, señor de los vampiros, Isran, Astrid, Aela la Cazadora, M’aiq el Mentiroso, Barba Gris, trol de la escarcha, atronach de las llamas, sacerdote dragón, bruja cuervo, señor de la muerte draugr, Sheogorath, spriggan, centurión enano, madre fatua, señor dremora, nigromante maestro, Vilkas y guerrero orco.
  • Menú, interfaz de usuario e inventario con tema de Skyrim, incluido el logotipo integrado de Skyrim.
  • Música de Skyrim con los siguientes temas originales: Watch the Skies, Dragonborn, Awake, From Past To Present, The City Gates, Dragonsreach, Distant Horizons, Dawn, The Jerall Mountains, Secunda, Frostfall, Unbound, Far Horizons, The Streets of Whiterun, The White River, Standing Stones, Tundra, Journey’s End, Aurora, Solitude, Wind Guide You, Tooth and Claw, Into Darkness, Shadows and Echoes, Towers and Shadows y Death in the Darkness.
  • Mundo prediseñado que recrea la zona de Carrera Blanca, Cauce Boscoso y el túmulo de las Cataratas Lúgubres (a menor escala para adaptarlo a las limitaciones técnicas de los tamaños de los mapas del juego).

 

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Además de estar disponible para los sistemas PlayStation, puedes descargar el mash-up de Skyrim para Xbox One y para Xbox 360.

Muestra tu faceta daédrica con la capilla de Malacath

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A partir de hoy, ya puedes comprar la “capilla de Malacath”, la nueva figura de coleccionista de The Elder Scrolls en GamingHeads.com y en la tienda oficial de Bethesda. Podrás invocar esta figura, la tercera en nuestra “serie de capillas” de The Elder Scrolls, el año que viene en tu casa a cambio de 12 kg de grasa de trol por 199,99 $.

Encárgala y conoce más detalles en GamingHeads.com o en store.bethsoft.com.

Actualización del contenido descargable de The Evil Within

Si ya habéis completado The Evil Within, probablemente tendréis varias preguntas sobre el final. Y si todavía no lo habéis terminado, daos prisa, pues la primera parte del triple Season Pass del juego <link to Season Pass Blog Post>, The Assignment, se publicará a principios de 2015. The Assignment es el primero de dos contenidos descargables centrados en Juli Kidman, la misteriosa compañera del inspector Castellanos. En 2015 revelaremos más información sobre The Consequence, la segunda parte de su historia, así como el último contenido descargable, titulado The Keeper. Permaneced atentos y dejaos tentar por este Vine.

¿Os morís por saber más? Esta semana hemos hablado con el director de juego de The Assignment, y The Consequence, John Johanas (alias el americano), de Tango Gameworks.

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Algunas de las grandes preguntas del juego se centran en Juli Kidman. ¿Cómo lograsteis responder a algunas de estas preguntas manteniendo en secreto o con un final abierto otras partes de la trama?

¡Fue muy complicado! Abordamos el contenido descargable desde la perspectiva de que, aunque Juli fuera enigmática en el juego principal, había muchos misterios sobre el mundo y los personajes que se podían explicar o insinuar si jugabas con ella. Al fin y al cabo, es un personaje que parece ser bastante “consciente” de su situación.

En primer lugar enumeramos los puntos que queríamos responder y los que preferíamos mantener en secreto, y trabajamos sobre eso. Dejamos abiertos algunos misterios, pero creo que arrojamos mucha luz sobre Ruvik, STEM y los personajes. Además, planteamos (y respondimos) nuevas preguntas sobre Juli y su misión. Continue reading full article ›

Actualización de The Evil Within para consolas de nueva generación

2632228-evilwithin_online_boxman_headshot_1407506480Actualización: la última actualización de Steam para The Evil Within ya está disponible. Incluye algunas correcciones menores y mejoras en el rendimiento tales como:

  • Optimizaciones de rendimiento en sistemas con GPUs de gama alta.
  • Solucionado el problema en el que el logro “El poder de tres” se desbloqueaba incorrectamente al mejorar la misma arma tres veces.
  • El progreso de los logros basados en contadores persistirá al cargar los datos guardados previos para algunos logros.

Si inicias The Evil Within esta semana en PlayStation 4 o Xbox One, verás que hemos publicado una nueva actualización para el juego que incluye optimizaciones y soluciona fallos menores.

Vault Boy of the Month de diciembre: Dureza

bethblog-fo-vbotm-020Ante la perspectiva de las preocupaciones típicas de esta estación como son las heladas, los deportes de invierno y las compras de Navidad, una ayuda del 10% en resistencia al daño no viene nada mal. Por eso, el tema de la camiseta Vault Boy of the Month de este mes es “Dureza”… ¡No hay un momento más adecuado!

Durante una semana tendréis la posibilidad de haceros con esta exclusiva camiseta en store.bethsoft.com (disponible para hombre y mujer).

También tenemos buenas noticias para nuestros amigos del extranjero: ¡no queremos que os sintáis desplazados! Ofrecemos envíos internacionales por 15 $ y, además, os garantizamos que recibiréis vuestros productos en un plazo máximo de 7 días hábiles.

TESO: Pasado y futuro

1b49eca040df36f15ae4973de05c526bEn la última edición del contenido mensual de TESO, “The Road Ahead”, Matt Firor, el director del juego, mira hacia atrás y recuerda cómo ha evolucionado The Elder Scrolls Online desde que se lanzara el pasado mes de abril. El juego, que ha contado con la ayuda de una comunidad asombrosa y los esfuerzos de ZeniMax Online Studios, sigue añadiendo nuevas funciones, zonas y otros elementos que han mejorado la experiencia general.

Está claro que no lo llamaríamos “The Road Ahead” si Firor no abordara lo que está por venir. En el artículo explicará con detalle lo que incluirá la actualización 6. Los sistemas Champion (Campeón) y Justice (Justicia) tendrán un impacto significativo en el juego al mismo tiempo que implementarán funciones y mejoras que hace mucho que se esperaban. En el siguiente extracto, Firor profundiza en los cambios que conllevará el sistema Justice…

“Si lo ponemos en perspectiva, el sistema Justice aplicará unas actualizaciones enormes que afectarán al juego desde sus cimientos. Los habitantes se considerarán neutrales y podrán ser atacados, mientras que muchos objetos que antes podías coger libremente tendrán propietarios, por lo que deberás robarlos. Hay traficantes que comprarán las mercancías robadas siempre que consigas eludir a los guardas cuando una recompensa penda sobre tu cabeza. Estos grandes cambios se ciñen a nuestra visión de otorgar una mayor libertad y añadir elementos típicos de los sandbox al mundo del juego. Esto supondrá diversión a raudales, y queremos asegurarnos de introducirlo a la perfección para garantizar a todos la mejor experiencia.”

Visitad www.elderscrollsonline.com para leer el artículo completo en inglés, que también incluye las últimas novedades sobre la llegada del juego a Xbox One y PlayStation 4 en 2015.

La última actualización de QUAKE LIVE incorpora cartas intercambiables de Steam.

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Para celebrar el 15º aniversario del lanzamiento de QUAKE III: Arena para PC, QUAKE LIVE os ofrece nueve arenas nuevas, rotaciones de mapas desbloqueadas, nuevas voces en off y mucho más. Entre estas características, destaca el desbloqueo de cartas intercambiables de Steam exclusivas del juego. Echad un vistazo a su diseño, realizado por John Mueller, en la presentación de Imgur que encontraréis más abajo.

Tanto si sois nuevos en Quake Live como si sois veteranos que queréis ampliar vuestra suscripción, este es el mejor momento para hacerlo: ¡QUAKE LIVE os ofrece un 50% de descuento en las suscripciones anuales Pro!

Para obtener más información sobre la actualización 22, visitad www.quakelive.com (en inglés).

¡Conoced a la creadora de monstruos!

El último vídeo del viaje a Tokio de nuestro equipo de Bethesda Underground ofrece una visión detallada acerca de la grafista conceptual de The Evil Within, Ikumi Nakamura.

Además de ser la responsable de algunas de las criaturas más terroríficas de The Evil Within, Ikumi es la creadora de los cómics “The Real Tango”, de la página de inicio del estudio de desarrollo. Tomando el cómic como inspiración, nos ha proporcionado una litografía impresionante con personajes de algunos de los juegos más queridos de Bethesda. ¡Y de Pete!

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