Respuestas de Arkane Studios sobre el sigilo

Raph y Harvey han vuelto para arrojar algo de luz sobre el sistema de guardado de partidas de Dishonored, y el diseñador y productor asociado Dinga Bakaba comenta las opciones de dificultad del juego.

P: En los vídeos de juego de Dishonored, Corvo parece capaz de esconderse de enemigos que están muy cerca, incluso cuando están mirando en su dirección. ¿Usa algún tipo de ocultación, o es que están activados los cheats para las demos? (Pregunta de StealthAssassin)

R: En Dishonored, el sigilo se basa en la oclusión, lo que significa que depende fundamentalmente del campo de visión del enemigo y de esconderse detrás de objetos o elementos arquitectónicos (a distancias significativas, la iluminación también es un factor que se ha de tener en cuenta). Lo que estás describiendo quizá sea la función Asomarse. Si Corvo está escondido detrás de algo, puede asomarse para ver qué hay más adelante, escuchar y observar la situación. Mientras Corvo mantenga su cuerpo escondido, los enemigos que haya más adelante no lo verán. Dishonored también permite mirar por los ojos de las cerraduras y, además, se puede conseguir un poder llamado Visión de las tinieblas. Dicho poder muestra a los enemigos y sus campos de visión a través de las paredes, así como una representación abstracta del ruido que hace el jugador.

P: ¿Cómo funcionará el sistema de guardado de partidas? ¿Habrá puntos de control, o podré guardar la partida cuando y donde quiera? (Sebastien H.)

R: Las dos cosas. La única limitación es que no se podrá guardar durante un combate.

P: ¿En qué afecta la dificultad seleccionada al estilo de juego? (Cory G.)

R: (por cortesía del diseñador y productor asociado Dinga Bakaba): Dishonored ofrece cuatro niveles de dificultad, desde una experiencia pensada para jugadores ocasionales hasta el desafío más exigente. Los principales factores a los que afecta la dificultad son la percepción, el daño y la respuesta de los enemigos, así como la salud y la potencia de los remedios espirituales. En el nivel fácil la salud también se regenera con el tiempo.

¿Tienes alguna pregunta sobre Dishonored? Plantéala en la sección de comentarios.

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