The Executioner: a través de los ojos del guardián

En el último contenido descargable de The Evil Within, el equipo de desarrollo ha querido enfocar las cosas desde un nuevo ángulo: desde la perspectiva en primera persona del guardián.

Echad un macabro vistazo a vuestros adversarios en el reciente tráiler de juego de The Executioner, a la venta por 4,99 € el martes 26 de mayo en Xbox Live, PSN y Steam.

Para darle una despedida por todo lo alto a The Evil Within, la próxima semana retransmitiremos el nuevo contenido con un invitado especial. Seguid Twitch.TV/Bethesda y visitad el canal el martes a las 19:00 (hora peninsular).

Regresad al castillo Wolfenstein en The Old Blood

Corre el año 1946. Vuestra misión consiste en infiltraros en el castillo Wolfenstein y haceros con las coordenadas del complejo del general Calavera. No os perdáis el tráiler oficial del lanzamiento con imágenes del juego Wolfenstein: The Old Blood.

Eso es, desde hoy mismo podéis descargaros la precuela de Wolfenstein: The New Order para PlayStation 4, PC o Xbox One. ¿Que no tenéis The New Order? No os preocupéis, The Old Blood es un título digital independiente que no requiere la compra del galardonado shooter del año pasado. Pero tened cuidado: cuando hayáis jugado a The Old Blood, vais a querer más.

PipeHead

Si os habéis perdido algunos de los detalles que hemos dado sobre el juego, podéis consultar estas características:

Regresad al castillo Wolfenstein (y más allá) hoy mismo.

¿Preferís una copia física? The Old Blood también sale a la venta en su versión física el 15 de mayo.

ThrowingKnives

Sueños suecos: llegan más pesadillas a Wolfenstein: The Old Blood

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Con Wolfenstein: The New Order, el título con el que debutó el año pasado MachineGames, la desarrolladora sueca dejó bien claro cómo se podía dar vida a B.J. Blazkowicz a una época de shooters narrativos en primera persona, y a la vez permanecer fiel al legado y las raíces de la serie. También nos han demostrado que son capaces de rendir un buen homenaje al original de id Software de 1992, al esconder el primer nivel del juego como sorpresa oculta.

Los seguidores nostálgicos que disfrutaron de este viaje por la calle del recuerdo estarán encantados de saber que el modo Pesadilla ha vuelto a Wolfenstein: The Old Blood. Tras hablar con Jerk Gustafsson, director y productor ejecutivo de MachineGames, nos complace informaros de que podéis encontrar todo el primer episodio de Wolfenstein 3D si exploráis con cuidado el contenido de The Old Blood.

Para saber algo más de cómo ha sido recuperar este clásico de culto, Jerk ha tenido la amabilidad de responder a algunas preguntas del blog de Bethesda.

¿Cuántos niveles de pesadilla hay en The Old Blood?

En The Old Blood hay nueve niveles de pesadilla, uno por cada capítulo del juego. Una gran mejora que hemos introducido en The Old Blood es que los jugadores podrán volver a jugar cada nivel de pesadilla. En cuanto despierten de una de ellas –ya sea al morir, al completar el nivel o al utilizar la nueva opción de despertarse– siempre podrán volver a la cama y entrar de nuevo en la pesadilla.

¿Cómo habéis logrado recrear estos niveles clásicos?

Uno de nuestros diseñadores de niveles sénior, Christian Grawert, escribió una pequeña utilidad que lee los archivos de datos del Wolfenstein 3D original y examina el mapa de cuadrícula (tilemap) de cada nivel. Utilizó esto para diseñar la malla 3D, los materiales apropiados, los archivos del mapa que contienen todos los objetos del juego y los datos adicionales, como las colisiones.

Los niveles en sí son precisos, pero la colocación y el tipo de objetos se han retocado un poco en aras de la jugabilidad.

La colocación de los enemigos también es bastante exacta, y Christian ha hecho todo lo posible para replicar las rutas que siguen las patrullas. Es posible que haya diferencias en el comportamiento, debido a las diferencias en la codificación de las IA.

¿Cuánto contenido del juego original se cubre?

Todo el primer episodio, incluido el combate con el jefe Hans Grösse y el nivel secreto (planta 10). Encaja perfectamente, hay un nivel de pesadilla en cada uno de los capítulos de The Old Blood.

El primer episodio de Wolfenstein 3D también se llama apropiadamente “Huida de Wolfenstein”. Esto significa que tendréis la asombrosa oportunidad de escapar del castillo Wolfenstein dos veces mientras jugáis a The Old Blood.

¿Recordáis dónde están todas las zonas secretas?

Ni en broma. ¡No tenemos ni idea!

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Wolfenstein: The Old Blood sale a la venta en soporte digital el próximo martes 5 de mayo y en soporte físico el 15 de mayo para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Wolfenstein: The Old Blood – Preparaos

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Wolfenstein: The Old Blood llega primero en versión digital para Xbox One, PlayStation 4 y Steam en menos de una semana. Mientras os preparáis para jugar, os traemos información muy importante a tener en cuenta.

Es independiente

Como ya hemos indicado previamente, no necesitáis Wolfenstein: The New Order para jugar a The Old Blood. Son juegos distintos y no comparten archivos guardados. Si disfrutáis con los buenos shooters en primera persona, estamos seguros de que os encantará jugar a ambos. Si ya habéis jugado a The New Order, os resultará emocionante ver cómo dieron comienzo los eventos del inicio del juego. Si no habéis jugado a ninguno de los dos, el precio de 20 € os facilitará adentraros en la nueva versión del universo Wolfenstein de MachineGames.

Dejaremos a vuestro criterio cómo experimentarán los dos juegos vuestros seres queridos: si jugarán primero al original o a la precuela.

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Wolfenstein: The Old Blood – Jugando con la historia

En lo relativo a los videojuegos, la nostalgia puede ser algo muy poderoso. Si se mide bien, puede evocar sensaciones capaces de conmover hasta a quienes no tienen recuerdos del pasado distante. La nostalgia puede crear un vínculo más profundo con los jugadores, con independencia de si han vivido o no los acontecimientos a los que se hace referencia. Pone el escenario, define la atmósfera. Hace que el juego sea… especial.

Wolfenstein: The Old Blood

Tal es el caso de Wolfenstein: The Old Blood. En las certeras manos de la desarrolladora MachineGames, este juego independiente es, sin lugar a dudas, nostalgia bien hecha.

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The Old Blood – Novedades en Facebook

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Parece que fue ayer cuando anunciamos Wolfenstein: The Old Blood pero, lo creamos o no, faltan menos de dos semanas para que publiquemos la precuela independiente de The New Order.

Estas últimas semanas hemos compartido bocetos y elementos del juego creado por el equipo de MachineGames en la página de Facebook de Wolfenstein. Los aportes de la semana pasada, creados por el artista Christoffer Lovéus, ofrecen trasfondo sobre Helga Von Schabbs, la astuta líder de la División Paranormal de las SS, obsesionada con la arqueología.

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¿Qué es lo que pretende Helga? ¿Qué la hace tan malvada? Para desarrollar un poco el personaje, tenemos con nosotros al diseñador narrativo sénior de MachineGames, Tommy Tordsson Björk:

“Helga es una saqueadora de tumbas intrépida, inteligente y obsesiva, a la que el sufrimiento ajeno no le afecta lo más mínimo. Le gusta deleitarse con los refinados tintos añejos de la bodega del castillo Wolfenstein. De ascendencia noble, padeció la polio de niña, lo que la dejó con una pierna agarrotada.

Su motivación es la necesidad de controlar su destino y dejar una impronta que perdure en la historia. Para Helga, unirse a los nazis, con los que también comparte ideología, no era más que un medio para lograr tal fin. A través de su investigación arqueológica, busca vincular su línea de sangre con la del rey Otón, emperador del Sacro Imperio Romano Germánico.”

Si os habéis perdido algún otro de nuestros adelantos sobre los diseños, echadle un vistazo a la presentación que veréis a continuación, que contiene algunos de los más destacados, y haced clic en ME GUSTA en la página oficial de Wolfenstein de Facebook para ver los nuevos contenidos antes que nadie.

 

Wolfenstein: The Old Blood

Hasta el próximo 5 de mayo, seguiremos compartiendo mucho más sobre The Old Blood: contenidos del juego, características y mucho más.

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Los mods de pago ya son compatibles con el workshop de Skyrim

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Podemos presumir de mantener una larga y excelente relación con nuestros amigos de Valve. Hemos trabajado codo con codo para hacer que el workshop sea parte integral de Skyrim, y nos alegra comunicaros que algo en lo que llevamos trabajando mucho tiempo por fin será una realidad. Ahora podéis cobrar una tarifa por los mods que creéis.

A diferencia de otros juegos de Steam que permiten a los usuarios vender sus creaciones, este será el primer juego con un mercado abierto, ya que no estará controlado por nosotros ni por Valve. Para nosotros era una prioridad que nuestros fans decidieran lo que querían crear, descargar y cobrar.

Muchos de nuestros fans llevan creando mods de nuestros juegos desde Morrowind, hace más de 10 años. Ahora gozan de la oportunidad de ganar dinero haciendo lo que les gusta. Además, los fans tendrán una nueva forma de apoyar a sus modders favoritos. También hemos actualizado Skyrim y el Creation Kit con nuevas funciones que ayudarán a integrar los mods de pago, como la posibilidad de subir archivos maestros, añadir más categorías y eliminar la restricción del tamaño de los archivos.

¿Y esto en qué os afecta?

Como modders, ahora tenéis la opción de fijar el precio que queráis para vuestras creaciones, aunque también podéis seguir compartiendo vuestros proyectos gratis. En cuanto a los que compren mods nuevos, Valve se está asegurando de que podáis probar cualquier mod sin riesgo alguno. <link to refund policy>.

Si queréis saberlo todo sobre estos cambios del workshop de Skyrim, consultad la página de anuncios de Steam y las preguntas frecuentes.

La creación de mods lleva representando un papel clave desde hace mucho tiempo. Pretendemos crear mundos que cobren vida y que podáis diseñar los vuestros propios, y la creación de mods es el mejor exponente de ello. Una vez más, gracias por vuestro increíble apoyo en estos años. Esperamos que iniciativas como esta supongan para todos un soplo de aire fresco en Skyrim.

Bethesda Game Studios

Primeras impresiones: las ventajas y los logros/trofeos de The Old Blood

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Si jugásteis a Wolfenstein: The New Order, sabréis que el sistema de ventajas orientado a objetivos es uno de los puntos fuertes del juego. El contenido independiente Wolfenstein: The Old Blood (a la venta el 5 de mayo en formato digital, y el 15 de mayo en formato físico) comparte ese punto fuerte con el lanzamiento del año pasado.

Esta semana, en la página oficial de Facebook de Wolfenstein, veremos algunas de estas ventajas, que también desbloquean logros en Xbox One/Steam y trofeos en PlayStation 4.

Como adelanto de cómo funcionará el sistema en The Old Blood, esta semana compartiremos los detalles de algunas de nuestras ventajas favoritas en la página oficial de Facebook de Wolfenstein. Aquí tenéis un adelanto de la presentación de hoy, la ventaja “Llevar ametralladoras pesadas”:

achievement_carry_mg46_240Cómo obtenerla: conseguid 200 muertes con la MG46.

Qué hace: ya no tenéis que dejar atrás las ametralladoras pesadas. Podéis llevar una en el inventario/rueda de armas.

Aseguraos de entrar cada día en Facebook.com/Wolfenstein para descubrir más ventajas y trofeos/logros.

The Consequence en las redes sociales

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Si no habéis estado siguiendo nuestras cuentas de Instagram, Facebook, Tumblr y Twitter de The Evil Within, es posible que os hayáis perdido las primeras capturas de pantalla y gifs de la segunda parte de la historia de Juli Kidman: The Consequence.

No somos tan despiadados como Mobius, así que hoy hemos destacado algunas de las últimas novedades en el blog de Bethesda.

The Evil Within – The Consequence