¡La oferta de Xbox One para Wolfenstein es difícil de superar!

Este fin de semana, Xbox Live celebra las franquicias que han sentado las bases para la celebración anual de la QuakeCon, incluida una oferta extraordinaria de MachineGames relacionada con Wolfenstein: The New Order.

Desde ahora y hasta la clausura de la QuakeCon, podéis conseguir The New Order para Xbox One por solo 39,99 €.

Xbox 360 también ofrece algunas ofertas espectaculares. QUAKE Arena Arcade, DOOM, DOOM II y Wolfenstein 3D costarán 2,50 € este fin de semana.

Fotos del E3 2014

La semana del E3 es siempre una semana de pura locura, pero aun así conseguimos pasárnoslo en grande presentando las últimas novedades. Hay muchos buenos momentos: el enfrentamiento a nuestros amigos de Respawn Entertainment en BATTLECRY, instantáneas de las entrevistas y las partidas a oscuras para preparar el ambiente. Echad un vistazo a los momentos destacados en la galería de imgur y en los Vines que aparecen a continuación…

El stand de Bethesda en imgur
Vine de la presentación de The Evil Within
Vine de nuestro stand en el E3

Aterrorizados por “The Evil Within”

Gracias a los testeadores obtenemos mucha información sobre nuestros juegos, lo que nos ayuda a mejorar el proyecto. En concreto, con The Evil Within, también nos han proporcionado entretenimiento. Contemplad las reacciones reales de los testeadores cuando prueban el juego por primera vez.

The Evil Within ahora aterrorizará a los jugadores en plena temporada de Halloween de 2014: el 21 de octubre se publicará en Norteamérica; el 23 de octubre, en Australia; y el 24 de octubre, en Europa. Si habéis reservado el juego, recibiréis The Fighting Chance Pack, que incluye:

  • Botiquín – Mejora la salud de Sebastián y le permite seguir luchando.
  • Gel verde – Usadlo para mejorar los atributos de Sebastián.
  • Escopeta de dos cañones y tres cartuchos – Escopeta más grande que la estándar, ideal para enfrentamientos cercanos contra varios enemigos.
  • Virote de Agonía incendiario – Rocía a los enemigos cercanos con chispas ardientes.
  • Virote de Agonía venenoso – Atrae a los enemigos y los envenena, permitiendo escapar a Sebastián.

Para obtener más información sobre el juego, leed los avances en los siguientes sitios:

3djuegos.com – “Un survival horror como sólo Mikami sabe hacer.”

Meristation.com – “El Survival horror que todos los fans del género llevan esperando durante años.”

Vandal.net – “La vuelta a los orígenes del survival horror pero incluyendo nuevas e interesantes ideas”

IGN España – “Genial  iluminación y diseño artístico”

Hobbyconsolas.com – “TEW recupera la esencia de todo lo que hizo GRANDE al survival horror”

¡Aquí está Craglorn!

Coged vuestro mejor equipo, preparad vuestras provisiones y mirad hacia las estrellas: ¡hoy es el lanzamiento de Craglorn! Esta actualización del juego trae un desafío para grupos de jugadores de rango veterano de TESO junto a montones de arreglos y mejoras. Leed la nota completa del parche para ver todos los detalles.

En Craglorn, vuestros aliados y vosotros os enfrentaréis a nuevas misiones en las que tendréis que descubrir la amenaza celestial sobre Tamriel, explorar lugares que desafiarán vuestras habilidades e incluso participar en pruebas para 12 jugadores: un nuevo tipo de aventura con los enemigos más letales hasta el momento (y fantásticas recompensas). El parche también presenta actualizaciones de clase y habilidades, soluciona errores del juego y mucho más.

Jens responderá a vuestras preguntas en Reddit

Jens Matthies, de Wolfenstein: The New Order, participará en un Reddit AMA este viernes, 9 de mayo, desde las 15:30 (hora peninsular). Como director creativo del juego y uno de los fundadores de MachineGames, nuestro estudio de Uppsala (Suecia), puede responder a muchas de vuestras preguntas acerca de Wolfenstein y del desarrollo del juego.

Posee además una impresionante colección de películas y series de televisión, así que podréis poner a prueba sus conocimientos cinematográficos. O preguntarle sobre la cocina sueca. O… mmm… ¡preguntarle sobre cualquier otra cosa!

The Elder Scrolls Online: Las cifras

Para celebrar el lanzamiento mundial mañana de The Elder Scrolls Online, hemos creado una infografía destacando algunas estadísticas y datos sobre el juego. Descubre cuántas variantes de los personajes puedes hacer, el número de libros que puedes leer y ¡el número de cangrejos del fango que necesitarías matar para llegar a nivel 50!

Preguntas frecuentes actualizadas sobre la reserva de Wolfenstein y la beta de DOOM

PREGUNTAS FRECUENTES DE LA BETA DE DOOM – Esta información está sujeta a cambios sin aviso previo. Vuelve a comprobarla para ver si hay actualizaciones.

ACABO DE RESERVAR WOLFENSTEIN, ¿DÓNDE ESTÁ MI CÓDIGO PARA LA BETA DE DOOM?
Encontrarás el código en un folleto que se incluye dentro de la caja de tu copia de Wolfenstein: The New Order cuando salga a la venta el 20 de mayo. Una vez que hayas canjeado el código, estarás registrado para participar en la beta de DOOM cuando esta empiece. Visita wolfenstein.com/doom para obtener información actualizada.

¿TENGO QUE ESPECIFICAR EN QUÉ PLATAFORMA QUIERO JUGAR A LA BETA DE DOOM?
No. El acceso a la beta de DOOM está asociado a la plataforma para la que has reservado Wolfenstein: The New Order. Si compras una versión de Wolfenstein: The New Order para Xbox 360 o Xbox One, recibirás una invitación para la beta de DOOM de Xbox One. Quienes compren su copia para PlayStation 3 o PlayStation 4 recibirán una invitación para la beta de DOOM de PS4. Todas las compras para PC recibirán una invitación para la beta de DOOM de PC. La beta de DOOM solo estará disponible en Xbox One, PlayStation 4 y PC.

SI RESERVO LA VERSIÓN DIGITAL DEL JUEGO, ¿PODRÉ ACCEDER TAMBIÉN A LA BETA DE DOOM?
Estamos trabajando con Steam, Microsoft y Sony para asegurarnos de que las personas que reserven el juego a través de Steam, Microsoft y Sony tengan acceso a la beta de DOOM. Los procesos y/o la participación de otras tiendas digitales pueden variar. Para más información, te sugerimos que contactes directamente con tu tienda favorita. Continue reading full article ›

20 Aniversario de The Elder Scrolls: ganad una copia firmada de TES Anthology.

Como ya indicamos recientemente, marzo es el mes señalado para el 20 aniversario de The Elder Scrolls. Para celebrarlo, hemos organizado un concurso en el que tres afortunados podrán ganar una copia de The Elder Scrolls Anthology para PC firmada por Todd Howard.

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Wolfenstein | Anunciada fecha de lanzamiento en Europa

Nos complace anunciar que Wolfenstein: The New Order saldrá a la venta simultáneamente en Norteamérica, Europa y Australia el martes 20 de mayo de 2014 para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

MachineGames se encuentra desarrollando actualmente Wolfenstein: The New Order, un shooter de acción y aventura en primera persona que revitaliza la franquicia mundialmente reconocida como pionera del género. En la década de 1960, el monstruoso régimen nazi ha usado una misteriosa y avanzada tecnología para ganar la Segunda Guerra Mundial y ahora gobierna el planeta con puño de hierro. WolfensteinThe New Order os envía en una intensa misión por toda Europa para acabar con la maquinaria de guerra nazi.

Además, todos aquellos que reserven el juego recibirán una invitación para acceder a la beta de DOOM junto a su ejemplar de Wolfenstein: The New Order. Para obtener más información sobre la bonificación por reserva de acceso a la beta de DOOM, así como para consultar los términos y restricciones aplicables, entrad en: www.wolfenstein.com/doom.

Para obtener más información sobre Wolfenstein: The New Order, visitad www.wolfenstein.com.

20 años de The Elder Scrolls

El catálogo de productos de entretenimiento que se han desarrollado en estas dos décadas es corto, pero es increíble participar aunque solo sea en uno de ellos. Cuando recuerdo los últimos 20 años que he pasado en Bethesda, pienso en lo afortunados que somos por haber sido capaces de mantener unido a un grupo que sigue creciendo, tanto cualitativa como cuantitativamente, para poder crear los juegos que amamos.

Uno de los factores que han hecho tan emocionantes nuestras sagas durante tanto tiempo es que, lejos de simplemente hacer una secuela, siempre empezábamos de cero. Fue voluntad nuestra que cada juego tuviera una identidad propia, un estilo propio… un alma propia. Con el paso de los años, la tecnología ha ido cambiando, al igual que nosotros… y que vosotros. No obstante, nuestra meta siempre ha sido la misma: crear un juego que os transportara a otro lugar, que presentara ante vosotros un sinfín de posibilidades, con un mundo que pudierais hacer vuestro.

Este siempre ha sido nuestro compromiso para con vosotros, nuestros fans. No hay palabras para describir el apoyo que nos habéis brindado. Vuestras críticas, tanto positivas como negativas, han servido para que mejoremos. Cuando uno invierte tantas horas en algo durante tantos años, se acaba convirtiendo en parte de su ser. Eso es justo lo que nos ha pasado a nosotros, y seguro que también a muchos de vosotros.

Hay muchos recuerdos de esta saga que se han quedado grabados en nuestra memoria, y también en la vuestra; pero hay uno que a menudo se me viene a la cabeza: durante el desarrollo de Skyrim, antes de que se anunciara, nos visitó un joven a través de la fundación Make-A-Wish. Aquel día, en nuestra zona, la fundación organizó un evento para que muchos niños pasaran tiempo con el presidente Obama, otros con Spiderman, y esta asombrosa persona con nosotros. Su deseo era poder ver el nuevo juego de The Elder Scrolls, por lo que acabó convirtiéndose en la primera persona ajena al estudio que jugó a Skyrim.

Ya no se trata solo de hacer juegos como The Elder Scrolls, sino también de vivir experiencias tan enriquecedoras como esta. Tal vez sean solo juegos o productos de entretenimiento, pero lo importante es que es así como decidimos invertir nuestro tiempo. Las mejores experiencias se obtienen con el afán de descubrir y la satisfacción de un buen trabajo. El hecho de que paséis tanto tiempo con nosotros en estos mundos, además de vuestro apoyo en cada juego, lo es todo para nosotros.

Y ahora, la saga The Elder Scrolls está lista para dar un paso en una nueva dirección: el juego online. La buena gente de Zenimax Online ha puesto la misma pasión y compromiso en el juego que nosotros. Al igual que nuestros otros títulos, tendrá una identidad propia. Esperamos que les deis el mismo apoyo y los comentarios que nos habéis dado a nosotros durante tanto tiempo.

¿Qué rumbo tomará The Elder Scrolls en los próximos 20 años? El tiempo lo dirá, pero estoy seguro de que seguiremos disfrutando de una maravillosa relación con todos vosotros. Estamos impacientes por jugarlo.

Hasta entonces, os deseamos lo mejor,

Todd Howard
Director de juego
Bethesda Game Studios