PC Modding Interview – SURE Entrevista sobre la creación de mods para PC – SUREAI

Esta semana hablamos con Johannes y Nicolas, jefe de proyecto y director creativo del equipo de modding SureAI, respectivamente. Ambos son de Múnich y están trabajando duro en Enderal, un mod de conversión total de Skyrim que el año pasado fue galardonado por ModDB.com con el premio Mejor mod en desarrollo.

Si SureAI (www.sureai.net) os suena de algo, tal vez sea porque destacamos su proyecto Cube Experimental para Fallout 3, y su proyecto para Oblivion, Nehrim.

Aquí encontraréis la entrevista que les hicimos…

El set de herramientas Creation Kit se lanzó hace casi tres años (en febrero de 2012). ¿Cuántas pruebas tuvo que hacer SureAI antes de planificar Enderal?

Johannes: La verdad es que ninguna. Comenzamos a trazar un plan de producción aproximado de Enderal (su dimensión, los borradores de la historia y la jugabilidad) en octubre de 2011, un mes antes del lanzamiento de Skyrim. Lo hicimos lo mejor que pudimos sin saber realmente las capacidades del CK. Obviamente, los primeros resultados que obtuvimos con el nuevo motor no eran muy presentables, y tuvimos que rediseñarlo, pero el desarrollo propiamente dicho de Enderal comenzó en cuanto se lanzó el Creation Kit.

¿Cuánta gente trabaja en Enderal?

Nicolas: El equipo principal lo componen 14 personas, ocho de las cuales están plenamente volcadas en el desarrollo. También tenemos muchos colaboradores externos, la mayoría diseñadores 3D, y eso por no hablar de los actores de doblaje y de 2day Productions, el estudio de grabación alemán que nos está ayudando con la localización.

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De tú a tú con LastSacredBear

james-w-cain-outsiderLas esculturas digitales en 3D de James Cain han recorrido el Tumblrverso demostrando su talento a la hora de plasmar a los personajes más memorables de Dishonored.

Tras la visita sorpresa de Samuel a Arkane Austin, pensamos que estaría bien saber un poco más sobre James y su obra.

Seguid leyendo para conocer a James, el arte digital y su pasión por Dishonored.

B8DhYClCcAAZ9wKAntes de nada, ¿cómo llevas el día?

Estoy escribiendo esto una tarde de domingo en la que no he hecho nada, así que lo llevo bien.

¿Qué te gusta hacer en tu tiempo libre?

Mi afición es moldear. También me gusta leer (voy por la mitad de “El hombre en el castillo”, de Philip K. Dick) y nadar.

¡Tu trabajo es asombroso! ¿Cómo empezaste con lo del modelado digital?

¡Gracias! Pues empecé con ello hará un par de años. Tengo un título en artes tradicionales, pero empecé a cansarme del dibujo y quería probar algo distinto. ¡Me hice con una copia de Zbrush y desde entonces no ha habido vuelta atrás!

¿Qué es lo que más te cuesta a la hora de terminar un modelado de tal calidad?

Para mí lo más difícil de todo es saber cuándo parar, dar por terminada una obra y pasar a otra cosa. Soy bastante perfeccionista y siempre busco superar mi creación anterior, pero también sé por experiencia que eso no suele pasar. Siempre hay una vocecilla en mi cabeza que me dice: “Podrías hacerlo mucho mejor si le dedicases más horas…”. Continue reading full article ›

Entrevista sobre la creación de mods de Beyond Skyrim

Queremos empezar el año con una nueva entrevista sobre la creación de mods en Skyrim. Esta vez, hablaremos con Will Hillson, que forma parte del equipo Dark Creations. Will, estudiante de posgrado en el Reino Unido, es uno de los pilares del ambicioso proyecto de DC conocido como “Beyond Skyrim”.

¿De qué va el mod? Descúbrelo más abajo…

¿Podrías explicar brevemente qué es Beyond Skyrim y en qué fase se encuentra actualmente el proyecto de creación de mods?

Beyond Skyrim es una serie de mods entrelazados que permitirán a los jugadores visitar otras zonas de Tamriel dentro del motor de Skyrim. Nuestros diseñadores y modeladores están creando los recursos de cada nueva región desde cero, incluidos los paisajes, la arquitectura, las criaturas, las armas, las texturas y los objetos. Estamos orgullosos de nuestra fidelidad a Elder Scrolls, y esperamos crear una experiencia de juego que conecte sin fisuras con Skyrim, de forma que los jugadores puedan continuar sus aventuras en otros territorios, o quizá incluso salirse totalmente de la historia de Skyrim y disfrutar de lo que el resto de Tamriel puede ofrecerles.

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Sin duda, el tráiler más divertido de Wolfenstein

El YouTuber Toby Turner (conocido como Tobuscus) se ha hecho famoso creando interpretaciones literales de tráileres de películas, programas de televisión y videojuegos. Para su último vídeo, ha usado nuestro tráiler de Wolfenstein: The New Order del E3 y es, sin duda, lo más divertido que hemos visto hoy.

Echa un vistazo a este y muchos vídeos más en su canal oficial de YouTube.

Dibujos alucinantes de los fans de Elder Scrolls

Gracias a los geniales moderadores de nuestro foro de forums.bethsoft.com, hace poco descubrí la página de lelek1980 en deviantART, que muestra algunos dibujos espectaculares de los fans de la serie.

En la parte superior se muestra el tributo de lelek a Balmora, la ciudad de Morrowind, pero seguramente querréis ver la imagen en alta resolución para contemplar todos sus gloriosos detalles (¡cuidado con los zancudos!).