Sueños suecos: llegan más pesadillas a Wolfenstein: The Old Blood

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Con Wolfenstein: The New Order, el título con el que debutó el año pasado MachineGames, la desarrolladora sueca dejó bien claro cómo se podía dar vida a B.J. Blazkowicz a una época de shooters narrativos en primera persona, y a la vez permanecer fiel al legado y las raíces de la serie. También nos han demostrado que son capaces de rendir un buen homenaje al original de id Software de 1992, al esconder el primer nivel del juego como sorpresa oculta.

Los seguidores nostálgicos que disfrutaron de este viaje por la calle del recuerdo estarán encantados de saber que el modo Pesadilla ha vuelto a Wolfenstein: The Old Blood. Tras hablar con Jerk Gustafsson, director y productor ejecutivo de MachineGames, nos complace informaros de que podéis encontrar todo el primer episodio de Wolfenstein 3D si exploráis con cuidado el contenido de The Old Blood.

Para saber algo más de cómo ha sido recuperar este clásico de culto, Jerk ha tenido la amabilidad de responder a algunas preguntas del blog de Bethesda.

¿Cuántos niveles de pesadilla hay en The Old Blood?

En The Old Blood hay nueve niveles de pesadilla, uno por cada capítulo del juego. Una gran mejora que hemos introducido en The Old Blood es que los jugadores podrán volver a jugar cada nivel de pesadilla. En cuanto despierten de una de ellas –ya sea al morir, al completar el nivel o al utilizar la nueva opción de despertarse– siempre podrán volver a la cama y entrar de nuevo en la pesadilla.

¿Cómo habéis logrado recrear estos niveles clásicos?

Uno de nuestros diseñadores de niveles sénior, Christian Grawert, escribió una pequeña utilidad que lee los archivos de datos del Wolfenstein 3D original y examina el mapa de cuadrícula (tilemap) de cada nivel. Utilizó esto para diseñar la malla 3D, los materiales apropiados, los archivos del mapa que contienen todos los objetos del juego y los datos adicionales, como las colisiones.

Los niveles en sí son precisos, pero la colocación y el tipo de objetos se han retocado un poco en aras de la jugabilidad.

La colocación de los enemigos también es bastante exacta, y Christian ha hecho todo lo posible para replicar las rutas que siguen las patrullas. Es posible que haya diferencias en el comportamiento, debido a las diferencias en la codificación de las IA.

¿Cuánto contenido del juego original se cubre?

Todo el primer episodio, incluido el combate con el jefe Hans Grösse y el nivel secreto (planta 10). Encaja perfectamente, hay un nivel de pesadilla en cada uno de los capítulos de The Old Blood.

El primer episodio de Wolfenstein 3D también se llama apropiadamente “Huida de Wolfenstein”. Esto significa que tendréis la asombrosa oportunidad de escapar del castillo Wolfenstein dos veces mientras jugáis a The Old Blood.

¿Recordáis dónde están todas las zonas secretas?

Ni en broma. ¡No tenemos ni idea!

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Wolfenstein: The Old Blood sale a la venta en soporte digital el próximo martes 5 de mayo y en soporte físico el 15 de mayo para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Wolfenstein: The Old Blood – Preparaos

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Wolfenstein: The Old Blood llega primero en versión digital para Xbox One, PlayStation 4 y Steam en menos de una semana. Mientras os preparáis para jugar, os traemos información muy importante a tener en cuenta.

Es independiente

Como ya hemos indicado previamente, no necesitáis Wolfenstein: The New Order para jugar a The Old Blood. Son juegos distintos y no comparten archivos guardados. Si disfrutáis con los buenos shooters en primera persona, estamos seguros de que os encantará jugar a ambos. Si ya habéis jugado a The New Order, os resultará emocionante ver cómo dieron comienzo los eventos del inicio del juego. Si no habéis jugado a ninguno de los dos, el precio de 20 € os facilitará adentraros en la nueva versión del universo Wolfenstein de MachineGames.

Dejaremos a vuestro criterio cómo experimentarán los dos juegos vuestros seres queridos: si jugarán primero al original o a la precuela.

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Wolfenstein: The Old Blood – Jugando con la historia

En lo relativo a los videojuegos, la nostalgia puede ser algo muy poderoso. Si se mide bien, puede evocar sensaciones capaces de conmover hasta a quienes no tienen recuerdos del pasado distante. La nostalgia puede crear un vínculo más profundo con los jugadores, con independencia de si han vivido o no los acontecimientos a los que se hace referencia. Pone el escenario, define la atmósfera. Hace que el juego sea… especial.

Wolfenstein: The Old Blood

Tal es el caso de Wolfenstein: The Old Blood. En las certeras manos de la desarrolladora MachineGames, este juego independiente es, sin lugar a dudas, nostalgia bien hecha.

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Jens responderá a vuestras preguntas en Reddit

Jens Matthies, de Wolfenstein: The New Order, participará en un Reddit AMA este viernes, 9 de mayo, desde las 15:30 (hora peninsular). Como director creativo del juego y uno de los fundadores de MachineGames, nuestro estudio de Uppsala (Suecia), puede responder a muchas de vuestras preguntas acerca de Wolfenstein y del desarrollo del juego.

Posee además una impresionante colección de películas y series de televisión, así que podréis poner a prueba sus conocimientos cinematográficos. O preguntarle sobre la cocina sueca. O… mmm… ¡preguntarle sobre cualquier otra cosa!

Neumond Recordings presenta “Neumond Classics”

¿Recuerda los años 60? ¡Conquistamos el mundo, conquistamos la Luna y conquistamos el rock and roll!

Ahora, por primera vez, Neumond Recordings presenta Neumond Classics, una supercolección con todas las grandes estrellas. Póngase sus vaqueros favoritos y viaje con nosotros de vuelta a los 60.

Para más información sobre Neumond Recordings, visitad www.neumondrecordings.com. Wolfenstein: The New Order sale a la venta el 20 de mayo, ¡reservadlo ya en vuestra tienda favorita!

Wolfenstein: The New Order — Panzerhund Edition

¿Qué sería de las trincheras de Wolfenstein sin recuerdos para rememorar vuestro servicio?

Nos enorgullece presentar Wolfenstein®: The New Order™ Panzerhund Edition. La edición Panzerhund está limitada a 5000 unidades y se presenta en un pequeño baúl de época (con unas medidas aproximadas de 50 cm x 26 cm x 22 cm). Cada baúl tiene un número de identificación marcado individualmente sobre el cierre envejecido.

Dentro encontraréis los siguientes objetos:

  • Una figura de 20 cm totalmente articulada y pintada a mano de un Panzerhund con su base
  • Un archivo clasificado que contiene documentos recuperados de la guerra, entre los que se incluyen mapas, archivos de casos, cartas, documentos secretos, planos y una radiografía
  • Una colección de 14 postales de época a todo color de los años sesenta alternativos de Wolfenstein encuadernadas
  • Tres parches bordados y unas chapas de identificación
  • Una exclusiva carcasa Steelbook para guardar vuestra copia del juego. **El juego se vende por separado. Reservad ya el juego en vuestra tienda de videojuegos favorita y conseguid acceso a la beta de DOOM.

Esta estupenda colección de objetos relacionados con el juego complementa perfectamente vuestra experiencia Wolfenstein. Ya está disponible para su reserva en store.bethsoft.com, a un precio de 100 $, y lista para ser enviada el 20 de mayo.

Explorando Wolfenstein: The New Order – En un tren a Berlín


Hoy hemos publicado en el canal oficial de Bethesda en YouTube una escena extendida de Wolfenstein: The New Order. Esta secuencia de uno de los primeros capítulos, elogiada por la prensa por su exclusiva narración, se centra en B.J. Blazkowicz y su inesperado encuentro con uno de los villanos más astutos de Wolfenstein: Frau Engel.

Permaneced atentos a nuevos vídeos de juego a medida que nos acercamos a la fecha de lanzamiento de Wolfenstein (el 20 de mayo en Norteamérica y el 23 de mayo en Europa).

¡Disfrutadlo!

Bethesda Underground – ¡Torvenius!

En nuestro nuevo Bethesda Underground contamos con Axel Torvenius, artista conceptual sénior de MachineGames.

Este vídeo se compone de dos partes. En la primera, entrevistamos a Axel para conocer más detalles acerca del trabajo en MachineGames y la creación de los diseños de Wolfenstein: The New Order.

En la segunda, Axel nos explica su rutina diaria de speedpainting, el método que emplea para prepararse mentalmente para el trabajo del día, y que consiste en pasar 15-20 minutos creando una imagen conceptual desde cero.

En las próximas semanas y meses, compartiremos más vídeos de Bethesda Underground sobre nuestra visita a MachineGames. Si te has perdido alguno de los anteriores, puedes encontrarlos en la lista del canal oficial de Bethesda en YouTube.

Wolfenstein: The New Order – Tráiler del E3

Wolfenstein: The New Order tiene lugar en 1960, en una cronología alternativa en la que los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial y se apoderaron del mundo… Y, ahora, solo B.J. Blazkowicz puede plantarles cara. Descubre más en el nuevo tráiler del E3 que continene imágenes inéditas del juego.

Para obtener más información sobre Wolfenstein: The New Order, visita http://www.wolfenstein.com o pásate por las redes sociales:

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Twitter: http://twitter.com/wolfenstein