Bethesda entre bastidores: The Evil Within

¿Cómo define el creador del survival horror dicho género? ¿Qué películas han influido más a Tango Gameworks? ¿De qué tienen miedo Shinji Mikami y su equipo de Tango Gameworks?

Estas preguntas y muchas más serán respondidas en una nueva serie web de Bethesda entre bastidores en la que trabajamos con Adam Sessler. En una visita reciente al estudio de Tango Gameworks en Tokio, Shinji Mikami y otros miembros del equipo de Tango se sinceraron con Sessler sobre The Evil Within y la cultura del estudio de una forma nunca vista. ¡Esperad a ver a Mikami-san partiéndose de risa!

Para inaugurar la serie web, hoy comenzamos con tres vídeos. El primero (incluido arriba) es una presentación de Sessler de la serie que os dará una idea de lo que veréis de aquí al mes que viene.

A partir de ahí, nos adentraremos “En la mente de Shinji Mikami”: un viaje profundo a través del origen de The Evil Within en el que Mikami nos contará los caminos que emprendió para crear este nuevo survival horror, su filosofía a la hora de diseñar el juego y su colaboración con Tango en la búsqueda de ideas.

Para saber más acerca del juego, el siguiente vídeo de la serie, “El arte de la supervivencia”, presenta a Mikami-san y al productor Masato Kimura profundizando en la mecánica de juego que representa la “esencia más pura del survival horror”. Nos hablarán de las trampas, los enemigos y los demás elementos terroríficos que nos deparan al jugar a The Evil Within.

La semana que viene y a lo largo de octubre, permaneced atentos a los vídeos siguientes sobre la creación del juego, los monstruos y, por supuesto, más Mikami.

¡Nuevo tráiler del Tokyo Game Show!

El Tokyo Game Show tiene lugar esta semana (del 18 al 21 de septiembre) en la ciudad natal del equipo de Shinji Mikami, Tango Gameworks, y para celebrarlo hemos publicado un nuevo tráiler de The Evil Within. En él podréis ver al antagonista principal del juego, Ruvik, mientras narra y da pistas sobre la locura que os espera.

Y si lo que queréis es dejaros llevar por el espíritu del TGS, ¡podéis ver el tráiler de la versión japonesa del juego (Psychobreak) aquí ! A medida que vayan apareciendo imágenes nuevas del TGS, las compartiremos con vosotros a través de nuestras páginas de Twitter y Facebook.

A falta de menos de un mes para el 14 de octubre, preparaos para recibir gran cantidad de terroríficas actualizaciones del juego durante los próximos días. Si estáis listos para reservar el juego, dirigíos a www.theevilwithin.com.

Revelamos ‘The Evil Within’ en IGN

Estamos muy orgullosos de levantar hoy el telón para mostraros The Evil Within, el próximo juego del género survival horror que nos llega de la mano del legendario Shinji Mikami (Resident Evil, Resident Evil 4) y de nuestro estudio en Japón: Tango Gameworks.

La semana pasada IGN se pasó por el estudio para ver el juego en vivo y en directo y a partir del lunes irán publicando muchas cosas sobre este nuevo título. Hasta entonces, podéis visitar la página web y echarle un vistazo al tráiler de presentación… todo un despliegue de talento con actorse reales que os dejará helados.

El lanzamiento de The Evil Within está previsto para el 2014, estad atentos al blog de Bethesda ya que allí os iremos informando de las últimas novedades. También podéis manteneros informados en:

Twitter/Vine (@TheEvilWithin)

Facebook (Facebook.com/TheEvilWithin)

Tumblr (TheEvilWithinGame.tumblr.com)

Instagram (instagram.com/TheEvilWithin)

YouTube (YouTube.com/BethesdaSoftworks)

Foros oficiales de ‘The Evil Within’

Tango Gameworks anuncia su nuevo proyecto de survival horror llamado, provisionalmente, “Zwei”

Shinji Mikami, productor ejecutivo de Tango Gameworks y creador de Resident Evil, anunció ayer en una entrevista para la revista japonesa Famitsu que vuelve a tocar el género del survival horror con “Zwei”–nombre provisional del primer título del estudio.

El anuncio oficial en inglés se puede ver en la página de Tango.

El nombre provisional de nuestro último proyecto es “Zwei” y se trata de un survival horror.

La imagen que se muestra es un collage de distintos entornos del juego que hemos recopilado para este anuncio y que sirve para transmitir la ambientación del juego y hacia dónde lo queremos llevar. (Eso sí, ni con el nombre ni con la imagen pretendemos deciros exactamente qué hay en el juego).

Shinji Mikami, como maestro del survival horror, se ha comprometido a hacer un juego que sea el paradigma de este género en su estado puro y él mismo define esta experiencia como una forma de ampliar los límites del miedo y la euforia. Este es el objetivo que se han marcado tanto él como su equipo en Tango.

Estad atentos a este blog porque aquí os iremos contando las últimas novedades de Tango. También podéis seguirles en su página oficial, en Twitter y en Facebook. Si alguno de vosotros está interesado en las ofertas de empleo de Tango, puede visitar la sección de empleo de la página de ZeniMax.