Actualización en Steam del High Resolution Texture Pack para Skyrim

En nuestro esfuerzo continuo por apoyar a la comunidad de usuarios de PC, hemos publicado en Steam la actualización del paquete de texturas en alta resolución High Resolution Texture Pack para Skyrim (gratis). Además de las texturas en alta resolución del juego, esta actualización incluye texturas mejoradas para Dawnguard, Hearthfire y el recientemente publicado Dragonborn.

Antes de iniciar la descarga, asegúrate de que tu PC tiene la potencia suficiente para poder usarlo. Asegúrate de que los requisitos del sistema superan los recomendados para Skyrim antes de intentar instalarlo y de que tu PC tiene Windows Vista/7, un mínimo de 4GB de RAM, y DirectX 9.0c compatible con las tarjetas gráficas de NVIDIA o AMD ATI con al menos 1 GB de RAM y los últimos controladores instalados.

Si ya tienes el paquete de texturas de Skyrim, ten en cuenta de que tendrás que descargarte sólo una actualización de 4,7 GB aproximadamente.

Fechas de publicación de Dragoborn/Dawnguard/Hearthfire en PSN

¡Que empiece la cuenta atrás oficial para Dragonborn, Dawnguard y Hearthfire en PS3!

Esta semana, Dragonborn, Dawnguard, Hearthfire y la actualización 1.8 del juego han recibido el certificado oficial de Sony Computer en América. En este mismo instante, estamos cooperando con Sony Europa para finalizar la autorización en otros territorios.

¿Qué significa eso? Pues que ya tenemos las fechas oficiales de lanzamiento para las ampliaciones en América del Norte:

• Dragonborn se publicará el martes 12 de febrero.
• Hearthfire se publicará el martes 19 de febrero.
• Dawnguard se publicará el martes 26 de febrero.

Y no os olvidéis de que las tres tendrán un descuento del 50% durante la primera semana de su lanzamiento. En cuanto tengamos las fechas definitivas para Europa, las anunciaremos aquí. Seguid atentos.

Vota por Fallout 3/Skyrim/Oblivion para el Hall of Fame de Classic FM

El año pasado, vuestros votos ayudaron a que el tema “Dragonborn”, de Skyrim, se convirtiera en una de las entradas del Hall of Fame de Classic FM. Este año, podéis dar vuestro apoyo a bandas sonoras de juegos concretos, como las de Skyrim, Oblivion y Fallout 3.

Para votar, visitad la página de Classic FM [página en inglés] y buscad “Soule” (Skyrim y Oblivion) o “Zur” (Fallout 3). Y, para estar al día, seguid la página de Facebook Get Video Games Music into the Classic FM Hall of Fame [página en inglés].

Por último, no olvidéis que ahora podéis adquirir estas tres bandas sonoras en iTunes.

Ahora en iTunes: las mejores bandas sonoras de Bethesda

Nos complace anunciaros que hemos puesto a la venta en iTunes las bandas sonoras de los siete más populares. Estas son:

Si quieres comprar estos álbumes, haz clic sobre el nombre del álbum más arriba para acceder a iTunes directamente.

Entrevista: La piedra angular de Skyrim

Esta semana, varios miembros de la Sociedad británica de estudios geológicos me comentaron acerca de un fascinante artículo publicado en Geo-HeritageScience, el blog de la londinense Jane Robb. Es doctora en geología y tiene muchos años de experiencia en el campo (actualmente trabaja como encargada de comunicación en Geology for Global Development (Geología para el desarrollo global)), con lo que queda claro que lo suyo son las rocas.

Pero a Jane también le encantan los videojuegos. Durante sus aventuras en Skyrim, sus grandes pasiones colisionaron y empezó a pensar en la ubicación de posibles depósitos de rocas en las regiones del juego. A continuación, incluimos un fragmento de su artículo:

“Aquí están los ocho tipos de rocas que se pueden encontrar en Skyrim. Pero no todas existen en realidad, así que hoy voy a hablar sobre las menas de hierro, oro, piedra lunar y malaquita. Notas: de la malaquita no se extrae una mena, sino que ya es una mena en sí misma (de cobre); la piedra lunar es un mineral; y el corindón es un mineral real, pero está bajo tierra, en Límite Sombrío, y no aparece en el mapa de Skyrim”.

Lee el artículo completo en su blog, y luego vuelve para leer la entrevista que le hemos hecho. ¡Los diseñadores de mods no deberían perdérsela!

¿Cómo empezaste a jugar a Skyrim? ¿Tus conocimientos de geología influyen en los juegos que eliges?

Llegué al mundo de los videojuegos hace años, a través de mi novio. Yo no había tocado una consola en la vida y me enganché al instante. Sobre todo me encantaba verlo jugar, pero luego salió Oblivion. Mi novio me lo recomendó, porque sabía que me encanta la fantasía (leo montones de novelas de fantasía, veo películas…) y me enamoré del juego. Huelga decir que esperaba ansiosa el lanzamiento de Skyrim. ¡Terminé el juego y la primera descarga de contenido en la mitad de tiempo que mi novio!

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Elder Scrolls Online: ¡apúntate ya al programa beta!

Gran noticia si eres aficionado a The Elder Scrolls. ¡Ya puedes apuntarte al programa beta de The Elder Scrolls Online! Visita http://signup.elderscrollsonline.com/ para obtener más información.

Si resultas elegido, serás de las primeras personas en embarcarte en la nueva aventura de The Elder Scrolls y nos ayudarás en las pruebas beta de The Elder Scrolls Online. Ten en cuenta que esto solo sirve para apuntarse a las pruebas beta. La primera prueba beta comenzará en breve, así que estate atento a nuestro sitio web oficial, Facebook y Twitter, donde anunciaremos la primera ronda de invitaciones.

Con motivo del inicio de las inscripciones hemos publicado el tráiler de The Elder Scrolls Online – The Alliances, que puedes ver más arriba.

Por último, Nick y yo fuimos a ZeniMax Online Studios a informarnos sobre el programa beta para la última edición de The Bethesda Podcast. Contando con la presencia de Matt Firor, Paul Sage y Jo Burba, en el podcast analizamos la beta y respondemos a las preguntas enviadas a @bethblog a través de Twitter.

Hazte con este episodio del podcast a través de: