TESO: Pasado y futuro

1b49eca040df36f15ae4973de05c526bEn la última edición del contenido mensual de TESO, “The Road Ahead”, Matt Firor, el director del juego, mira hacia atrás y recuerda cómo ha evolucionado The Elder Scrolls Online desde que se lanzara el pasado mes de abril. El juego, que ha contado con la ayuda de una comunidad asombrosa y los esfuerzos de ZeniMax Online Studios, sigue añadiendo nuevas funciones, zonas y otros elementos que han mejorado la experiencia general.

Está claro que no lo llamaríamos “The Road Ahead” si Firor no abordara lo que está por venir. En el artículo explicará con detalle lo que incluirá la actualización 6. Los sistemas Champion (Campeón) y Justice (Justicia) tendrán un impacto significativo en el juego al mismo tiempo que implementarán funciones y mejoras que hace mucho que se esperaban. En el siguiente extracto, Firor profundiza en los cambios que conllevará el sistema Justice…

“Si lo ponemos en perspectiva, el sistema Justice aplicará unas actualizaciones enormes que afectarán al juego desde sus cimientos. Los habitantes se considerarán neutrales y podrán ser atacados, mientras que muchos objetos que antes podías coger libremente tendrán propietarios, por lo que deberás robarlos. Hay traficantes que comprarán las mercancías robadas siempre que consigas eludir a los guardas cuando una recompensa penda sobre tu cabeza. Estos grandes cambios se ciñen a nuestra visión de otorgar una mayor libertad y añadir elementos típicos de los sandbox al mundo del juego. Esto supondrá diversión a raudales, y queremos asegurarnos de introducirlo a la perfección para garantizar a todos la mejor experiencia.”

Visitad www.elderscrollsonline.com para leer el artículo completo en inglés, que también incluye las últimas novedades sobre la llegada del juego a Xbox One y PlayStation 4 en 2015.

La última actualización de QUAKE LIVE incorpora cartas intercambiables de Steam.

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Para celebrar el 15º aniversario del lanzamiento de QUAKE III: Arena para PC, QUAKE LIVE os ofrece nueve arenas nuevas, rotaciones de mapas desbloqueadas, nuevas voces en off y mucho más. Entre estas características, destaca el desbloqueo de cartas intercambiables de Steam exclusivas del juego. Echad un vistazo a su diseño, realizado por John Mueller, en la presentación de Imgur que encontraréis más abajo.

Tanto si sois nuevos en Quake Live como si sois veteranos que queréis ampliar vuestra suscripción, este es el mejor momento para hacerlo: ¡QUAKE LIVE os ofrece un 50% de descuento en las suscripciones anuales Pro!

Para obtener más información sobre la actualización 22, visitad www.quakelive.com (en inglés).

¡Conoced a la creadora de monstruos!

El último vídeo del viaje a Tokio de nuestro equipo de Bethesda Underground ofrece una visión detallada acerca de la grafista conceptual de The Evil Within, Ikumi Nakamura.

Además de ser la responsable de algunas de las criaturas más terroríficas de The Evil Within, Ikumi es la creadora de los cómics “The Real Tango”, de la página de inicio del estudio de desarrollo. Tomando el cómic como inspiración, nos ha proporcionado una litografía impresionante con personajes de algunos de los juegos más queridos de Bethesda. ¡Y de Pete!

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PAX Aus – Nuevo vídeo de juego de BATTLECRY

Ya podéis ver nuestro nuevo vídeo de juego, mostrado por primera vez durante la presentación de BattleCry Studios en el PAX Australia, que destaca tres clases de BATTLECRY: el ejecutor, el arquero tecnológico y el duelista.

Para obtener más detalles sobre BATTLECRY, seguid el juego a través del sitio web oficial (en inglés), de Facebook y Twitter.

¡Mirad un avance de BATTLECRY en acción!

Aunque los fans de Australia y Nueva Zelanda serán los que tengan la primera oportunidad de jugar a BATTLECRY este fin de semana, ¡tenemos un avance del juego totalmente nuevo para el resto del mundo!

¿Queréis más BATTLECRY? Conectaos mañana a Twitch para ver la presentación “Bienvenidos a la WarZone”, transmitida en directo en Twitch.TV/PAX mañana por la noche a las 23:00 ET (04:00 CET en España).

Esta semana en Steam: demo de The Evil Within en Halloween

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En Halloween, ¡podréis gritar en Steam (¡gratis!) con tres capítulos de The Evil Within!

A partir del 30 de octubre, podréis disfrutar de los tres primeros capítulos gratis. Si elegís comprar el juego después de estos tres primeros capítulos, podréis reanudar vuestros progresos guardados y, como bonificación, aumentaremos el mal en vuestro camino con una copia gratuita de Call of Cthulhu. Para terminar, y solo por tiempo limitado, ¡ofrecemos un 50% de descuento en el Season Pass de The Evil Within!

¿Que ya habéis comprado The Evil Within y su Season Pass? No temáis. Añadiremos a Cthulhu a la biblioteca de aquellos que ya tengan el juego principal, mientras que los compradores del Season Pass recibirán ofertas especiales en otros títulos de Bethesda.

Actualización de Steam: The Evil Within

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Si hoy arrancáis The Evil Within, notaréis que automáticamente se ejecutará un parche con una nueva actualización del juego.

Con esta actualización, los jugadores con ordenadores de gama alta podrán configurar los ajustes y ejecutar el juego alternando entre el límite de 30 y 60 FPS. Además, podréis desactivar las “barras negras” de la pantalla panorámica en los ajustes del juego, permitiéndoos maximizar la imagen en vuestra pantalla.

He aquí la lista de cambios al completo…

Notas de la actualización

  • Ajuste de bloqueo de fotogramas añadido
    • Ahora podéis alternar entre el límite de 30 y 60 FPS en los ajustes
  • Ajuste de pantalla panorámica
    • Alternancia en la IU para desactivar las barras de la pantalla panorámica
  • Solucionados los problemas en el juego al ejecutarlo por debajo de los 30 FPS
  • Solucionados los problemas visuales relacionados con la eliminación de las barras negras
  • Los logros ahora funcionan con la consola activada
  • Solucionado el inicio del juego en modo ventana al arrancarlo por primera vez
  • Pequeños arreglos en la localización

En cuanto tengamos novedades para compartir sobre The Evil Within, os las haremos saber a todos aquí, en el blog de Bethesda.