¡Juega a Dishonored y a Doom 3 BFG Edition en la Eurogamer Expo de este año!

Esta semana se inaugura la PAX Prime, y para muchos supondrá la primera oportunidad de jugar a Dishonored. ¿Pero qué pasa con los que viven en Europa y también quieren jugar?

¡Tranquilos, podréis jugar a Dishonored y a DOOM 3 BFG Edition en la Eurogamer Expo de este año!

El evento de este año tendrá lugar entre el 27 y el 30 de septiembre en el Earls Court de Londres. Al igual que en años anteriores, confiamos en agotar las más de 50.000 entradas que saldrán a la venta. ¡No tardéis en haceros con la vuestra si queréis ir!

Nominaciones a los Golden Joystick

Ya se han anunciado las nominaciones para los Golden Joystick de 2012 y Bethesda es candidata a seis galardones:

  • Juego definitivo del año – Skyrim
  • Mejor juego de rol – Skyrim
  • Mejor momento de juego – Skyrim, La Garganta del Mundo
  • Mejor uso de descarga de contenidos – Dawnguard y el Creation Kit
  • Más esperado – The Elder Scrolls Online
  • Mejor shooter – RAGE

Pásate por la página oficial para votar.

Vídeo de juego de Dishonored – Estudio del sigilo

Nos complace anunciar que acabamos de publicar un nuevo vídeo de juego de Dishonored: “Estudio del sigilo”.

Aunque es posible jugar a Dishonored de muchas formas distintas, según el estilo que encaje mejor con cada uno, este vídeo se centra en cómo funciona el sistema de sigilo en el juego, y destaca las herramientas y poderes de que dispones para avanzar sin ser descubierto por los enemigos.

Dishonored estará disponible en Australia y España el 11 de octubre de 2012 y en el resto de Europa el 12 de octubre de 2012, y su lanzamiento está previsto en Xbox 360, PlayStation®3 y PC.

Fallout 3 cobra vida

 Un par de cosas interesantes acerca de Fallout que merece la pena ver este fin de semana…

Mientras leíamos The Verge, hemos encontrado unas fotos que el usuario de Flickr LockVanish ha sacado en Washington y en Las Vegas y las ha comparado con capturas de pantalla de Fallout 3 y Fallout: New Vegas. No dejéis de echar un vistazo a las imágenes de sus álbumes de Fallout en Flickr.

Aunque esta noticia no guarda relación con la anterior, es igual de fascinante: La semana pasada, Kotaku publicó un artículo en el que mostraba las increíbles capturas de pantalla de Fallout 3 sacadas por el usuario de Flickr Anthemios. Podéis ver los mods que ha usado para crear pantallas como la de abajo aquí.

¿Queréis ver más capturas de pantalla impresionantes? Duncan Harris, de Dead End Thrills, ha continuado el trabajo que inició con Skyrim y ha sacado algunas pantallas de Fallout 3 con mods.

Respuestas de Arkane Studios sobre Dishonored: edición AMA

Para quien se perdiera el AMA de Reddit de la semana pasada, aquí van algunos de los puntos más destacados, así como unas cuantas preguntas nuevas que nos han llegado a través de Twitter y Facebook.

AMA de Reddit

¿Habrá una nueva mecánica “game plus”?

Aunque los jugadores no tienen la opción de volver a empezar el juego con todos los poderes desbloqueados (esa parece ser hoy día la definición habitual de “game plus”), la posibilidad de volver a jugar Dishonored era un factor importante para nuestro equipo de desarrollo. Como fans de juegos como Deus Ex, Thief y Fallout 3, queremos que el jugador pueda abordar el juego de una forma distinta cada vez que lo juegue. Así pues, los jugadores nunca podrán conseguir todos los poderes ni probar todas las opciones disponibles en un solo recorrido.

¿Se puede terminar el juego sin matar a nadie? ¿Cuánto se tardaría en terminarlo de forma totalmente sigilosa (de media estimada)?

Sí, se puede terminar el juego sin matar a nadie (era uno de nuestros objetivos). Y se refleja en el mundo de juego, hasta cierto punto.

Se tarda entre 12 y 24 horas en terminar el juego. La diferencia depende de lo directo que sea tu estilo de juego (si exploras, realizas misiones secundarias, etc.).

Como jugadores, siempre estamos intentando hacer cosas que no hicimos la última vez. Nuestros programadores han estado intentando hacer variaciones extrañas y disparatadas esta semana, como “el recorrido ángel caído”, en el que únicamente matas a base de caídas letales.

¿Es Dishonored un mundo abierto, o lineal con gran diversidad de opciones?

No, Dishonored no es un mundo abierto, vas cumpliendo una serie de misiones. Cada misión está creada como un minientorno controlado, de modo que las misiones sean abiertas y ofrezcan varios caminos y enfoques posibles.

¿Podéis contarnos cómo los actos del jugador y el nivel de caos afectan al mundo y a la narración? ¿Está predeterminado o es algo más dinámico, como cuestiones de mecánica de juego de nivel medio o bajo?

Es un poco de ambos. Para la mayoría de los jugadores, los efectos a lo largo del juego serán bastante sutiles. La misión comprueba el nivel actual de caos hasta el momento y puede pasar lo siguiente: mayor número de ratas, más gente infectada de peste (afligidos), líneas de diálogo/actitudes diferentes, escenas extra aquí y allá, y finales distintos. Detalles como el número de ratas parecen más bien “mecánica de juego de nivel medio”, como dices. Las líneas de diálogo son evidentemente una reacción predefinida.

Hay dos finales principales, pero cada uno tiene distintas variantes, dependiendo de quién viva o muera.

Algunos de los efectos del caos están pensados para “sentirse”, más que para identificarse claramente cuando suceden.

Tras el corte, podréis ver unas cuantas respuestas rápidas más…

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Anunciados los requisitos del sistema de Dishonored

Cuando faltan menos de dos meses para el lanzamiento de Dishonored, queremos que los jugadores vayan preparando sus armas para vengarse. No, no estoy hablando de nuestro sitio web, estoy hablando de la configuración que necesitarán en sus ordenadores aquellos que tengan pensado jugar a la versión para PC.

Aquí tenéis los requisitos mínimos y recomendados del sistema para poder jugar.

Requisitos mínimos:
Sistema operativo: Windows Vista/Windows 7
Procesador: Dual Core a 3,0 GHz o superior
Memoria: 4 GB de memoria RAM
Espacio en el disco duro: 9 GB
Tarjeta de vídeo: tarjeta con 512 MB de RAM o superior compatible con DirectX® 9 (NVIDIA GeForce GTX 460/ATI Radeon HD 5850)
Sonido: tarjeta de sonido compatible con Windows
Mejorado para:
64 bits
Multiple núcleo
Requisitos recomendados:
Sistema operativo: Windows Vista/Windows 7
Procesador: Quad Core a 2,4 GHz o superior
Memoria: 4 GB de memoria RAM
Espacio en el disco duro: 9 GB
Tarjeta de vídeo: tarjeta con 768 MB de RAM o superior compatible con DirectX® 9 (NVIDIA GeForce GTX 460/ATI Radeon HD 5850)
Sonido: tarjeta de sonido compatible con Windows

¿Quieres obtener más información sobre el lanzamiento de Dishonored para PC? Consulta nuestro artículo acerca de la interfaz de usuario en el que comentamos las opciones exclusivas de la versión para PC.

Actualización 1.7 de Skyrim

La actualización 1.7 de Skyrim está disponible desde hoy en PlayStation®3 (Norteamérica) y en Xbox LIVE (a nivel mundial). En cuanto sepamos la fecha en la que estará disponible en PlayStation®3 en Europa, la anunciaremos en el blog.

¿Qué incluye la actualización? La actualización para PS3 (etiquetada 1.06 al descargarla) incluye los contenidos de la actualización 1.6 (entre ellos el combate de caballería) y los últimos problemas solucionados en la versión 1.7.

La lista de cambios es la siguiente:

Actualización 1.7 (para todas las plataformas, a menos que se indique lo contrario)

PROBLEMAS SOLUCIONADOS

  • Optimizaciones generales de la memoria y la estabilidad
  • Se ha solucionado un problema relacionado con las sombras del agua
  • Se ha arreglado un curioso problema relacionado con el aterrizaje de los dragones
  • Se ha solucionado un error lógico que se producía durante las pantallas de carga de las ampliaciones (Xbox 360)
  • El uso de la Presa vampírica al nadar ya no impide que se reproduzca la animación del personaje nadando
  • Se ha mejorado el reconocimiento de los comandos de voz de Kinect (Xbox 360)
  • Los gritos en lengua de dragón para Kinect ya funcionan adecuadamente (Xbox 360)
  • Se ha arreglado un problema con los gritos en lengua de dragón para Kinect en la versión española de Dawnguard (Xbox 360)

Vídeo de juego de Dishonored – Asesinatos con idea

Nos complace anunciar que acabamos de publicar un nuevo vídeo de juego de Dishonored, “Asesinatos con idea”.

En él se muestran distintas maneras de acabar con el enemigo usando el flexible sistema de combate, que permite combinar de un modo creativo las habilidades sobrenaturales con armas y artilugios.

Dishonored estará disponible en Australia el 11 de octubre de 2012 y en toda Europa el 12 de octubre de 2012, y su lanzamiento está previsto en Xbox 360, PlayStation®3 y PC.

BETHESDA SOFTWORKS ANUNCIA EL REPARTO DE LA VERSIÓN ESPAÑOLA DE DISHONORED™

2 de agosto de 2012 (Madrid, España) Bethesda Softworks®, filial de ZeniMax® Media, ha desvelado hoy el reparto que pondrá voz a la versión española de DishonoredTM, un nuevo juego de acción en primera persona de Arkane Studios en el que el jugador adopta el papel de Corvo, un asesino con poderes sobrenaturales movido por la sed de venganza. Dishonored contará con un elenco lleno de talentos que incluye a María Jesús Verona (la “Sra. Wolowitz” en la telecomedia “The Big Bang Theory”, “Gracie Higginbotham” en la película “Criadas y señoras”), Leopoldo Ballesteros (“Starscream” en la serie de televisión de “Transformers”), Antonio Abenójar (el “general Tulio” en “The Elder Scrolls V: Skyrim”), Jorge García Insúa (“Robert ‘Bobby’ Munson” en la serie de televisión “Hijos de la anarquía”, “Griphook” en “Harry Potter y las Reliquias de la Muerte I y II”), Laura Pastor (“Alex Dunphy” en la serie de televisión “Modern Family”, “Hermione Granger” en “Harry Potter y las Reliquias de la Muerte I y II”, “Violeta Parr” en “Los Increíbles”) y Rosa Vivas (“Harmony Kendall” en la serie de televisión “Buffy Cazavampiros”).

María Jesús Verona asume el papel de la antigua aristócrata doña andrajos, una enigmática anciana ciega, que ha perdido el juicio tras años de vivir en la calle. Leopoldo Ballesteros interpreta al inventor Piero, creador de la inconfundible máscara que lleva Corvo, así como de gran número de los artilugios que puede utilizar el asesino.

El reparto también incluye a Antonio Abenójar, que presta su voz al almirante Havelock, un leal al trono que ayuda a Corvo a lo largo de la historia, así como a Jorge García Insúa, que aporta su experiencia en el doblaje de videojuegos al papel de Daud, un misterioso asesino. Laura Pastor interpreta a la joven lady Emily, hija de la emperatriz, que es secuestrada tras el asesinato de su madre, mientras que Rosa Vivas hace de Kalista, que se encarga de cuidar de Emily. Además del elenco estelar de voces, el compositor Daniel Licht (“Dexter”) aporta su talento musical para crear la banda sonora original del juego.