Bethesda entre bastidores: The Evil Within

¿Cómo define el creador del survival horror dicho género? ¿Qué películas han influido más a Tango Gameworks? ¿De qué tienen miedo Shinji Mikami y su equipo de Tango Gameworks?

Estas preguntas y muchas más serán respondidas en una nueva serie web de Bethesda entre bastidores en la que trabajamos con Adam Sessler. En una visita reciente al estudio de Tango Gameworks en Tokio, Shinji Mikami y otros miembros del equipo de Tango se sinceraron con Sessler sobre The Evil Within y la cultura del estudio de una forma nunca vista. ¡Esperad a ver a Mikami-san partiéndose de risa!

Para inaugurar la serie web, hoy comenzamos con tres vídeos. El primero (incluido arriba) es una presentación de Sessler de la serie que os dará una idea de lo que veréis de aquí al mes que viene.

A partir de ahí, nos adentraremos “En la mente de Shinji Mikami”: un viaje profundo a través del origen de The Evil Within en el que Mikami nos contará los caminos que emprendió para crear este nuevo survival horror, su filosofía a la hora de diseñar el juego y su colaboración con Tango en la búsqueda de ideas.

Para saber más acerca del juego, el siguiente vídeo de la serie, “El arte de la supervivencia”, presenta a Mikami-san y al productor Masato Kimura profundizando en la mecánica de juego que representa la “esencia más pura del survival horror”. Nos hablarán de las trampas, los enemigos y los demás elementos terroríficos que nos deparan al jugar a The Evil Within.

La semana que viene y a lo largo de octubre, permaneced atentos a los vídeos siguientes sobre la creación del juego, los monstruos y, por supuesto, más Mikami.

¡Nuevo tráiler del Tokyo Game Show!

El Tokyo Game Show tiene lugar esta semana (del 18 al 21 de septiembre) en la ciudad natal del equipo de Shinji Mikami, Tango Gameworks, y para celebrarlo hemos publicado un nuevo tráiler de The Evil Within. En él podréis ver al antagonista principal del juego, Ruvik, mientras narra y da pistas sobre la locura que os espera.

Y si lo que queréis es dejaros llevar por el espíritu del TGS, ¡podéis ver el tráiler de la versión japonesa del juego (Psychobreak) aquí ! A medida que vayan apareciendo imágenes nuevas del TGS, las compartiremos con vosotros a través de nuestras páginas de Twitter y Facebook.

A falta de menos de un mes para el 14 de octubre, preparaos para recibir gran cantidad de terroríficas actualizaciones del juego durante los próximos días. Si estáis listos para reservar el juego, dirigíos a www.theevilwithin.com.

Bethesda Underground – Un mal delicioso

Gotas de sangre, cerebros viscosos y gritos de terror de los atormentados. Cuando juguéis a The Evil Within, el juego con el que Shinji Mikami, creador de Resident Evil, regresa al género del survival horror, escucharéis muchos sonidos desagradables que se perciben mejor con altavoces de sonido envolvente o auriculares que reducen el sonido ambiental.

Lo que no os imagináis es cómo se crean esos sonidos. Esos ruidos que os retuercen el estómago y que pueden hacer que los jugadores más delicados echen hasta la primera papilla, se crean con la misma comida que ponemos en la mesa. El equipo de Bethesda Underground, en el que yo también me incluyo, visitó hace poco al equipo de sonido de Tango Gameworks para ver algunos objetos con los que crear efectos de sonido monstruosos para el juego.

Con una pequeña lista de la compra (un melón y carne cruda) que nos dio el diseñador de sonido Mashahiro Izumi, nos dispusimos a pasar un buen rato y a sorprender a Mashahiro con algunas cosas más que añadimos, como fideos japoneses, nubes y patatas fritas de bolsa.

¿El resultado? Una experiencia casi tan aterradora como el propio juego. Mashahiro, todo un experto en los efectos de sala, echó mano a la comida con la misma tenacidad que algunos de los rivales más difíciles del juego.

The Evil Within estará disponible el martes 14 de octubre. Reservadlo ahora y obtendréis  el Fighting Chance Pack.

Para obtener más información, visitad http://theevilwithin.com/es-es/preorder.

¡El mal llega antes a Europa!

Si estáis deseando jugar a The Evil Within y vivís en Europa, Sudáfrica, India u Oriente Medio, tenemos buenas noticias para vosotros. The Evil Within, el regreso de Shinji Mikami al género del survival horror, estará disponible el mismo día que en Norteamérica, el 14 de octubre, tanto en tiendas físicas como en Xbox LIVE, PSN y plataformas de descarga digital.

The Evil Within se hizo con el premio oficial de la última edición de la Gamescom al mejor juego de PlayStation. Podéis visitar la página oficial del juego  para obtener más información acerca de la reserva del mismo y sobre cómo obtener The Fighting Chance Pack. Por experiencia propia, este juego puede suponer todo un desafío, así que nunca viene mal algo de ayuda.

El mal acecha en vuestra Xbox y PlayStation

Ha llegado el momento de que vuestra consola Xbox o sistema PlayStation® pruebe un anticipo del terror que os espera en octubre.

En Xbox 360 y Xbox One, vuestro avatar será poseído por el espíritu de Halloween y podrá disfrazarse de los emblemáticos personajes de The Evil Within, incluido el guardián (con su martillo terrorífico), el protagonista principal Sebastián Castellanos, Ruvik o Tatiana, la enfermera de Beacon Hill.

Además de los personajes, hay disponible una selección de armas, trampas y camisetas que podrás comprar en la Tienda de avatares. ¡Demostrad vuestro entusiasmo por The Evil Within y dejaos llevar por el espíritu de Halloween! Nota: si tenéis una consola Xbox One, también podréis actualizar vuestro avatar comprando contenido en Xbox.com.

Y esta semana en PSN, podréis comprar un nuevo tema dinámico de The Evil Within para PlayStation®3.

El completista de The Evil Within

Jugar a The Evil Within no va a ser precisamente un camino de rosas. Desde mi propia experiencia, y tras escuchar las historias de terror de los jugadores que han probado el juego, os esperan unas 15 horas de juego (posiblemente, más de 20) en el nivel de dificultad predeterminado (Supervivencia).

¿Y qué hay de los completistas? ¿De aquellos de vosotros que siempre intentáis desbloquear todos los logros o trofeos, los que jugáis en el modo más difícil (AKUMU) o aquellos tan valientes como para enfrentarse a la locura del modo Nueva partida +? Con tantos elementos de los que ocuparse, hemos pensado en ofreceros algunos consejos útiles con nuestra Guía para completistas de The Evil Within.

Resolved el puzle que se oculta tras este enlace para desbloquear un fondo de pantalla exclusivo para el juego, así como un archivo PDF que os servirá de ayuda para entender mejor los trofeos y logros del juego.

Haced clic aquí para jugar a la Guía para completistas de THE EVIL WITHIN.

Season Passacre: una avalancha de contenido nuevo llega a The Evil Within

Nos complace anunciar que The Evil Within, el nuevo survival horror del legendario director Shinji Mikami, dispondrá de un Pase de Temporada.

El Season Pass de The Evil Within os permitirá experimentar el survival horror desde una perspectiva totalmente nueva. En dos complementos os pondréis en la piel de Juli Kidman, la misteriosa compañera de Sebastián Castellanos en The Evil Within. Durante esta experiencia narrativa dividida en dos partes os enfrentaréis a enemigos inimaginables y descubriréis zonas nuevas que ocultan un mal desgarrador y oscuras intenciones. El tercer complemento del Season Pass os concederá el control del guardián (también conocido como Hombre de la caja) en una sádica colección de mapas basados en misiones.

El Pase de Temporada, con un precio de 19,99 €, supone un ahorro en tres de los contenidos descargables previstos para el juego. Próximamente estará disponible en tiendas seleccionadas, PSN, Xbox Live y otras plataformas de descarga digital. El Pase de Temporada y el contenido descargable puede no estar disponible en todas las plataformas o en todos los territorios. Los precios y fechas de lanzamiento pueden variar según el territorio y / o plataforma

The Evil Within estará disponible para Xbox One, Xbox 360, PlayStation®4, PlayStation®3 y PC el viernes 17 de octubre.

Para obtener más información sobre The Evil Within, visitad www.theevilwithin.com

BATTLECRY: Torneo inaugural

Ya quedan dos meses menos para la presentación de BATTLECRY, nuestro nuevo juego de acción en equipo donde la brutalidad y la belleza van de la mano, y ya hemos podido celebrar el primer torneo público.

El torneo tuvo lugar en el Bethesda Exhibit Hall de la QuakeCon 2014, donde ocho equipos, algunos con vínculos profundos y otros formados en el momento, compitieron en el campeonato del Torneo inaugural de BATTLECRY. Hemos preparado un pequeño documental en el que seguimos a los cuatro equipos finalistas del torneo: Hoagies vs Hunger, The Art of Warfare, Ultimo Continue y Team Impromptu en su camino hacia el gran premio. Veréis que nombramos a cada equipo en función de su formación en el último minuto.

Al final, solo podía haber un ganador. No os perdáis el vídeo para descubrir qué equipo se hizo con el título. A todos los que compitieron y presenciaron el torneo… ¡gracias por formar parte de la historia!

www.battlecrythegame.com

Carátula elegida de The Evil Within: ¡Asylum!

Tal y como anunciamos la semana pasada, la votación para elegir la carátula interior de The Evil Within ha finalizado y la imagen “Asylum” que aparece más arriba ha sido elegida ganadora. Gracias a todo el mundo por participar y ayudarnos a tomar esta decisión. No perdáis de vista la bandeja de vuestro correo electrónico, pues pronto lo notificaremos a los diez ganadores de una copia firmada del juego.

Queríamos recordaros que esta carátula interior aparecerá en la edición de lanzamiento de The Evil Within y será susceptible de sufrir cambios en futuras ediciones del juego. Para aseguraros de que obtenéis una copia de la edición de lanzamiento, solo tenéis que reservarla en www.theevilwithin.com.

The Evil Within estará disponible el viernes 17 de octubre.