Descargar la app de Dishonored: Rat Assassin

Ayuda a mitigar la plaga de ratas de Dunwall con Dishonored: Rat Assassin, nuestra nueva app para iPhone, disponible ya como descarga gratuita en la iTunes App Store. La descarga de Rat Assassin es completamente gratuita e incluye un sistema de juego clásico de estilo “cortar y rebanar”, así como armas y habilidades del juego que se publicará en otoño.

¿Quieres jugar en tu iPad? En breve estará disponible una versión exclusiva para iPad.

Descargar la app

Diario del equipo de Skyrim, nº 6: Hearthfire

Visita ElderScrolls.com para conocer las últimas novedades de Skyrim centradas en el desarrollo de Hearthfire. He aquí una muestra:

Gracias al último complemento de juego para Skyrim, los jugadores pueden construir su propia casa desde los cimientos. Comenzando por una pequeña cabaña de una sola habitación en el Pálido, Falkreath o la Marca de Hjaal, los jugadores podrán acabar construyendo una casa completa con más características de las que puedan imaginar.

En muchos aspectos, este proceso de construcción es similar a la evolución del desarrollo de Hearthfire.

Al igual que Dawnguard, la idea de Hearthfire surgió a raíz de la primera “Game Jam” de Bethesda Game Studios, un ejercicio de una semana de duración durante el cual los miembros del equipo compartieron ideas para expandir Skyrim.

Lee aquí el diario completo.

¡Visita la nueva Bethsoft.com!

Acabamos de estrenar nueva página para los títulos publicados por Bethesda Softworks. El nuevo diseño ofrece un acceso rápido a información, servicio técnico, capturas de pantalla y vídeos de nuestros juegos. Además de estos recursos, proporciona un método sencillo para estar al día sobre las últimas novedades de nuestros títulos, incluidas las actualizaciones del blog de Bethesda.

Échale un ojo a Bethsoft.com ¡Esperamos que la disfrutes!

Presentamos Hearthfire, el nuevo complemento para Skyrim

Crea un hogar vivo.

Con este complemento oficial para The Elder Scrolls V: Skyrim, podrás comprar tierras y construir tu propia casa desde los cimientos, ya sea una sencilla casita de campo de una habitación o un extenso recinto con armería, laboratorio de alquimia, establo, jardín y mucho más. Usa nuevas herramientas como la mesa de dibujo y el banco de carpintero para transformar piedra excavada, arcilla y troncos en estructuras y mobiliario. ¡Hasta puedes convertir tu casa en un hogar familiar adoptando niños!

Hearthfire, el próximo complemento de juego oficial para The Elder Scrolls V: Skyrim, estará disponible para descargarse a cambio de 400 Microsoft Points en Xbox LIVE® a partir del 4 de septiembre.

¡Juega a Dishonored y a Doom 3 BFG Edition en la Eurogamer Expo de este año!

Esta semana se inaugura la PAX Prime, y para muchos supondrá la primera oportunidad de jugar a Dishonored. ¿Pero qué pasa con los que viven en Europa y también quieren jugar?

¡Tranquilos, podréis jugar a Dishonored y a DOOM 3 BFG Edition en la Eurogamer Expo de este año!

El evento de este año tendrá lugar entre el 27 y el 30 de septiembre en el Earls Court de Londres. Al igual que en años anteriores, confiamos en agotar las más de 50.000 entradas que saldrán a la venta. ¡No tardéis en haceros con la vuestra si queréis ir!

Nominaciones a los Golden Joystick

Ya se han anunciado las nominaciones para los Golden Joystick de 2012 y Bethesda es candidata a seis galardones:

  • Juego definitivo del año – Skyrim
  • Mejor juego de rol – Skyrim
  • Mejor momento de juego – Skyrim, La Garganta del Mundo
  • Mejor uso de descarga de contenidos – Dawnguard y el Creation Kit
  • Más esperado – The Elder Scrolls Online
  • Mejor shooter – RAGE

Pásate por la página oficial para votar.

Vídeo de juego de Dishonored – Estudio del sigilo

Nos complace anunciar que acabamos de publicar un nuevo vídeo de juego de Dishonored: “Estudio del sigilo”.

Aunque es posible jugar a Dishonored de muchas formas distintas, según el estilo que encaje mejor con cada uno, este vídeo se centra en cómo funciona el sistema de sigilo en el juego, y destaca las herramientas y poderes de que dispones para avanzar sin ser descubierto por los enemigos.

Dishonored estará disponible en Australia y España el 11 de octubre de 2012 y en el resto de Europa el 12 de octubre de 2012, y su lanzamiento está previsto en Xbox 360, PlayStation®3 y PC.

Fallout 3 cobra vida

 Un par de cosas interesantes acerca de Fallout que merece la pena ver este fin de semana…

Mientras leíamos The Verge, hemos encontrado unas fotos que el usuario de Flickr LockVanish ha sacado en Washington y en Las Vegas y las ha comparado con capturas de pantalla de Fallout 3 y Fallout: New Vegas. No dejéis de echar un vistazo a las imágenes de sus álbumes de Fallout en Flickr.

Aunque esta noticia no guarda relación con la anterior, es igual de fascinante: La semana pasada, Kotaku publicó un artículo en el que mostraba las increíbles capturas de pantalla de Fallout 3 sacadas por el usuario de Flickr Anthemios. Podéis ver los mods que ha usado para crear pantallas como la de abajo aquí.

¿Queréis ver más capturas de pantalla impresionantes? Duncan Harris, de Dead End Thrills, ha continuado el trabajo que inició con Skyrim y ha sacado algunas pantallas de Fallout 3 con mods.

Respuestas de Arkane Studios sobre Dishonored: edición AMA

Para quien se perdiera el AMA de Reddit de la semana pasada, aquí van algunos de los puntos más destacados, así como unas cuantas preguntas nuevas que nos han llegado a través de Twitter y Facebook.

AMA de Reddit

¿Habrá una nueva mecánica “game plus”?

Aunque los jugadores no tienen la opción de volver a empezar el juego con todos los poderes desbloqueados (esa parece ser hoy día la definición habitual de “game plus”), la posibilidad de volver a jugar Dishonored era un factor importante para nuestro equipo de desarrollo. Como fans de juegos como Deus Ex, Thief y Fallout 3, queremos que el jugador pueda abordar el juego de una forma distinta cada vez que lo juegue. Así pues, los jugadores nunca podrán conseguir todos los poderes ni probar todas las opciones disponibles en un solo recorrido.

¿Se puede terminar el juego sin matar a nadie? ¿Cuánto se tardaría en terminarlo de forma totalmente sigilosa (de media estimada)?

Sí, se puede terminar el juego sin matar a nadie (era uno de nuestros objetivos). Y se refleja en el mundo de juego, hasta cierto punto.

Se tarda entre 12 y 24 horas en terminar el juego. La diferencia depende de lo directo que sea tu estilo de juego (si exploras, realizas misiones secundarias, etc.).

Como jugadores, siempre estamos intentando hacer cosas que no hicimos la última vez. Nuestros programadores han estado intentando hacer variaciones extrañas y disparatadas esta semana, como “el recorrido ángel caído”, en el que únicamente matas a base de caídas letales.

¿Es Dishonored un mundo abierto, o lineal con gran diversidad de opciones?

No, Dishonored no es un mundo abierto, vas cumpliendo una serie de misiones. Cada misión está creada como un minientorno controlado, de modo que las misiones sean abiertas y ofrezcan varios caminos y enfoques posibles.

¿Podéis contarnos cómo los actos del jugador y el nivel de caos afectan al mundo y a la narración? ¿Está predeterminado o es algo más dinámico, como cuestiones de mecánica de juego de nivel medio o bajo?

Es un poco de ambos. Para la mayoría de los jugadores, los efectos a lo largo del juego serán bastante sutiles. La misión comprueba el nivel actual de caos hasta el momento y puede pasar lo siguiente: mayor número de ratas, más gente infectada de peste (afligidos), líneas de diálogo/actitudes diferentes, escenas extra aquí y allá, y finales distintos. Detalles como el número de ratas parecen más bien “mecánica de juego de nivel medio”, como dices. Las líneas de diálogo son evidentemente una reacción predefinida.

Hay dos finales principales, pero cada uno tiene distintas variantes, dependiendo de quién viva o muera.

Algunos de los efectos del caos están pensados para “sentirse”, más que para identificarse claramente cuando suceden.

Tras el corte, podréis ver unas cuantas respuestas rápidas más…

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